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如何在 Go 中將帶有切片映射的結構體解組為切片映射?

Barbara Streisand
發布: 2024-10-28 04:58:30
原創
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How to Unmarshal a Struct with a Map of Slices into a Map of Slices in Go?

將結構體自訂解組為切片映射

在Go 中,當預設解組行為不夠時,可以使用自訂解組。考慮以下場景:具有映射欄位的結構,需要使用動態鍵從 JSON 物件填入。

範例問題

提供的程式碼示範了一種嘗試將JSON 回應解組到包含切片結構映射的結構中(Pair map[string][]Candles )。然而,解組後映射仍然是空的。

解決方案:選擇更簡單的結構

一個簡單的解決方案是消除映射並修改結構以與JSON 結構:

<code class="go">type OHLC_RESS struct {
    Pair []Candles `json:"XXBTZUSD"`
    Last int64     `json:"last"`
}</code>
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使用JSON.Unmarshaler 進行自訂解組

或者,為了保留基於映射的結構,需要自訂實作json.Unmarshaler 介面。這種方法提供了對解組過程的完全控制。

實作細節:

  1. 將 JSON 物件的鍵解碼為未解碼的 JSON 值。
  2. 辨識「最後一個」元素,如果存在,請將其解碼到 Last 欄位。
  3. 宣告 Pair 映射並迭代 JSON 物件中的剩餘元素,將它們解碼到映射中。

程式碼片段:

<code class="go">func (r *OHLC_RESS) UnmarshalJSON(d []byte) error {
    // Decode keys only.
    var obj map[string]json.RawMessage
    if err := json.Unmarshal(d, &obj); err != nil {
        return err
    }

    // Decode "last" element.
    if last, ok := obj["last"]; ok {
        if err := json.Unmarshal(last, &r.Last); err != nil {
            return err
        }
        delete(obj, "last")
    }

    // Decode remaining elements into Pair map.
    r.Pair = make(map[string][]Candles, len(obj))
    for key, val := range obj {
        cc := []Candles{}
        if err := json.Unmarshal(val, &cc); err != nil {
            return err
        }
        r.Pair[key] = cc
    }
    return nil
}</code>
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來源:php.cn
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