在 Go 並發中處理 TCP 接受:使用專用 Goroutine 是最好的方法嗎?
TCP Accept and Go 並發模型
Go 並發模型強調使用通道在 goroutine 之間進行通訊。然而,當在 Go 中使用 TCP 偵聽器時,net.TCPListener.Accept() 方法會阻塞目前 goroutine,直到接受連線為止,這似乎與 Go 並發範例相矛盾。
缺乏正確的選擇和阻塞選項
與系統接受呼叫不同,Accept() 缺乏適當的選擇支援和為伺服器套接字設定阻塞選項的能力。這迫使開發人員採取以下解決方法:
<code class="go">acceptChannel = make(chan *Connection) go func() { for { rw, err := listener.Accept() if err != nil { ... handle error ... close(acceptChannel) ... return } s.acceptChannel <- &Connection{tcpConn: rw, .... } } }()</code>
此模式允許使用select 將Accept() 與其他通道復用,但它為每個正在偵聽的套接字引入了一個單獨的goroutine。
這是正確的習慣用法嗎?
這種方法確實有效並且遵循 Go 並發模型。 Goroutines 是輕量級且廉價的,因此創建多個 goroutine 來進行套接字監聽通常是可以接受的。
替代方法
對於更複雜的需求,例如實現帶有超時的select ,可以將新連接推送到通道並使用計時器對其進行復用:
<code class="go">newConns := make(chan net.Conn) // For every listener spawn the following routine go func(l net.Listener) { for { c, err := l.Accept() if err != nil { // handle error newConns <- nil return } newConns <- c } }(listener) for { select { case c := <-newConns: // new connection or nil if acceptor is down case <-time.After(time.Minute): // timeout branch } }</code>
這種方法可以更好地控制選擇和超時行為。
總之,雖然 Accept () 方法區塊,它仍然適合 Go 並發模型。方法的選擇取決於應用程式的特定要求和效能考慮。
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