首頁 後端開發 Golang 在 Go 並發中處理 TCP 接受:使用專用 Goroutine 是最好的方法嗎?

在 Go 並發中處理 TCP 接受:使用專用 Goroutine 是最好的方法嗎?

Oct 28, 2024 pm 12:32 PM

  Handling TCP Accepts in Go Concurrency: Is Using a Dedicated Goroutine the Best Approach?

TCP Accept and Go 並發模型

Go 並發模型強調使用通道在 goroutine 之間進行通訊。然而,當在 Go 中使用 TCP 偵聽器時,net.TCPListener.Accept() 方法會阻塞目前 goroutine,直到接受連線為止,這似乎與 Go 並發範例相矛盾。

缺乏正確的選擇和阻塞選項

與系統接受呼叫不同,Accept() 缺乏適當的選擇支援和為伺服器套接字設定阻塞選項的能力。這迫使開發人員採取以下解決方法:

<code class="go">acceptChannel = make(chan *Connection)
go func() {
  for {
   rw, err := listener.Accept()
   if err != nil { ... handle error ... close(acceptChannel) ... return }
   s.acceptChannel <- &Connection{tcpConn: rw, .... }
  }
}()</code>
登入後複製

此模式允許使用select 將Accept() 與其他通道復用,但它為每個正在偵聽的套接字引入了一個單獨的goroutine。

這是正確的習慣用法嗎?

這種方法確實有效並且遵循 Go 並發模型。 Goroutines 是輕量級且廉價的,因此創建多個 goroutine 來進行套接字監聽通常是可以接受的。

替代方法

對於更複雜的需求,例如實現帶有超時的select ,可以將新連接推送到通道並使用計時器對其進行復用:

<code class="go">newConns := make(chan net.Conn)

// For every listener spawn the following routine
go func(l net.Listener) {
    for {
        c, err := l.Accept()
        if err != nil {
            // handle error
            newConns <- nil
            return
        }
        newConns <- c
    }
}(listener)

for {
    select {
    case c := <-newConns:
        // new connection or nil if acceptor is down
    case <-time.After(time.Minute):
        // timeout branch
    }
}</code>
登入後複製

這種方法可以更好地控制選擇和超時行為。

總之,雖然 Accept () 方法區塊,它仍然適合 Go 並發模型。方法的選擇取決於應用程式的特定要求和效能考慮。

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