C 11 中的執行緒局部變數:自動靜態?
在 C 11 中,thread_local 變數是管理資料的強大機制,每個執行緒都是唯一的。然而,出現了一個常見的問題:它們是否自動被視為靜態?為了回答這個問題,讓我們檢查兩個程式碼段:
程式碼段1
<code class="cpp">void f() { thread_local vector<int> V; V.clear(); ... // use V as a temporary variable }</code>
程式碼段2
<code class="cpp">void f() { static thread_local vector<int> V; V.clear(); ... // use V as a temporary variable }</code>
C 標準提供了明確的答案:
根據標準:
當thread_local 應用於區塊作用域的變數時,儲存類別說明符static如果沒有明確出現,則表示它是隱含的。
因此,程式碼段 1 相當於程式碼段 2。 但這並不表示 thread_local 和 static 變數可以互換。
線程局部變數與靜態變數
雖然thread_local 變數意味著靜態存儲,但它們與靜態變數有根本的差異:
所有用thread_local 關鍵字有_線程儲存持續時間_。這些實體的儲存在創建它們的執行緒的持續時間內持續存在。每個執行緒都有一個不同的物件或引用,並且使用聲明的名稱來引用與當前執行緒關聯的實體。
本質上,執行緒儲存持續時間確保每個執行緒都有其thread_local 變數的自己的實例。這與靜態變數形成對比,靜態變數在進程中的所有執行緒之間共享。
多執行緒的意義
如最初的問題所示,thread_local 變數可用於取代多執行緒程式中的靜態變量,消除潛在的競爭條件和資料爭用。但是,請務必記住,thread_local 變數不能跨執行緒共享,並且僅應在需要特定於執行緒的資料時使用。
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