如何在Pygame 中將具有透明度的PNG 位圖
當嘗試將具有透明度的PNG 圖像合併到表面時,透明區域可能會顯示為黑色而不是透明。以下是示範此問題的常見程式碼片段:
<code class="python">screen = pygame.display.set_mode((800, 600), pygame.DOUBLEBUF, 32) world = pygame.Surface((800, 600), pygame.SRCALPHA, 32) treeImage = pygame.image.load("tree.png") world.blit(treeImage, (0, 0), (0, 0, 64, 64)) screen.blit(world, pygame.rect.Rect(0, 0, 800, 600))</code>
要解決此問題,使用Convert_alpha() 方法啟用PNG 映像的Alpha 透明度至關重要:
<code class="python">treeImage = pygame.image.load("tree.png").convert_alpha()</code>
Pygame 的文件(http://www.pygame.org/docs/ref/image.html) 特別建議:
「對於alpha 透明度,就像在.png 影像中一樣,在載入後使用Convert_alpha()方法,以便影像具有每個像素的透明度。
以上是為什麼我的透明 PNG 在 Pygame 中顯示為黑色?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!