物件可以「固定」在 Go 記憶體中嗎?
在 C# 中,物件可以被「固定」以維持記憶體中的恆定位置。 Go 中是否有類似的機制?
答案:
在 Go 中,物件位址在被引用時本質上是永久的。
與諸如此類的語言不同C、Go 直接引用對象,不使用句柄或間接引用。當一個物件被指派給一個變數時,它的位址保持不可變。
如Go 文件所述:
「請注意,與C 不同,返回a 的位址是完全可以的局部變數;與此變數關聯的儲存在函數返回後仍然存在。獲得地址後,您可以將其指派給變數或將其作為參數傳遞。
這種持久位址機制可確保 Go 程式碼中引用的物件保留在固定的記憶體位置,類似於「固定」其他語言。
以上是Go 物件可以像 C# 一樣「固定」到特定的記憶體位置嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!