為什麼修改物件的[[原型]]會影響效能?
修改物件的[[Prototype]] 對效能的影響
標準setPrototypeOf 方法和非標準__proto__ 文件 的Mozilla property 方法警告不要警告改變物件的[[Prototype]],強調其對現代JavaScript 實作中效能的不利影響。
但是,此警告不適用於像這樣使用Function.prototype 將成員函數加入到類別中:
function Foo(){} function bar(){} var foo = new Foo(); Foo.prototype.bar = bar; console.log(foo.__proto__.bar == bar); // true
在此範例中,foo.__proto__.bar = bar 和Foo .prototype.bar = bar 都達到相同的結果,而不會影響效能。
重新分配時會出現問題到__proto__ 屬性本身:
function Employee() {} var fred = new Employee(); fred.__proto__ = Object.prototype; // Or equally: Object.setPrototypeOf(fred, Object.prototype);
文件中的警告明確指出,修改現有物件的原型鏈會破壞現代JavaScript 引擎執行的最佳化。它建議使用 Object.create() 來建立具有所需原型鏈的新物件。
這種效能下降源自於 V8 等 JavaScript 引擎中隱藏類別的內部實作細節。當物件的原型鏈發生變化時,其內部類型會發生變化,從而使屬性查找最佳化和編譯程式碼失效。
JavaScript 社群的專家強調了與創建後允許原型突變相關的複雜性和錯誤風險,引用它對類型推斷、代理和效能穩定性產生不利影響。
因此,雖然使用 Function.prototype 修改成員函數不會造成效能問題,但應避免重新指派物件的 __proto__ 屬性,以防止最佳化損失。
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