互斥鎖如何在多執行緒環境中鎖定目標資源?
互斥鎖目標:仔細檢查
在多執行緒環境中,互斥體在協調對共享資源的存取方面發揮著至關重要的作用,確保資料完整性和防止競爭條件。然而,了解互斥體如何確定它鎖定哪些變數可能是掌握並發性的關鍵步驟。
考慮以下範例程式碼:
<code class="go">var state = make(map[int]int) var mutex = &sync.Mutex{} var readOps uint64 var writeOps uint64 // Start 100 goroutines to perform repeated reads on state for r := 0; r < 100; r++ { go func() { total := 0 for { key := rand.Intn(5) mutex.Lock() total += state[key] mutex.Unlock() atomic.AddUint64(&readOps, 1) time.Sleep(time.Millisecond) } }() }</code>
儘管程式碼很簡單,但仍引發了以下問題:互斥鎖如何知道要鎖定哪些變數。傳統上,互斥體與鎖定特定變數相關聯,但在本例中,互斥體與其保護的底層資料之間似乎存在脫節。
理解這種行為的關鍵在於認識到互斥體鎖定存取資源,而不是變數。這意味著任何嘗試存取受互斥鎖保護的資源的 goroutine 都必須先取得鎖。
在範例程式碼中,互斥鎖同步對狀態對映的存取。由於 goroutine 正在讀取和修改狀態映射,因此它們必須在對其執行任何操作之前取得互斥體。互斥鎖的獲取確保在任何給定時間只有一個 Goroutine 可以存取狀態映射,從而防止並發修改並保持資料完整性。
因此,雖然互斥鎖不會直接鎖定特定變量,但它們提供了一種機制控制對資源的訪問,包括地圖或資料結構等共享變數。透過在存取共享資源之前取得互斥鎖,程式設計師可以有效防止競爭條件並確保程式碼的一致性。
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