你能在 Go 中「固定」物件的記憶體位置嗎?
在某些程式語言中,例如 C#,可以「 pin」一個物件的記憶體位置,確保它在程式執行發生變化時保持不變。 Go 是否提供了類似的機制來維護物件的記憶體位址?
答案:
在 Go 中,沒有明確的機制來固定物件的記憶體位置,如C#中有。然而,由於語言的記憶體管理特性,只要引用了對象,它們就會在程式執行期間保留在相同記憶體位置。
當在 Go 中宣告並分配變數時,該物件引用佔用一塊連續的記憶體區塊。該記憶體位址永久地與該變數相關聯。與其他透過句柄或指標間接處理物件參考的語言不同,Go 透過 & 運算子提供對物件位址的直接存取。
因此,雖然 Go 中沒有特定的「固定」機制,但物件的持久性只要有效引用記憶體位址,就可以確保它們在整個程式執行過程中保持在恆定位置。
以上是Go 是否為物件記憶體位置提供「固定」機制?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!