使用工廠模式在C 中進行物件序列化
在C 中,序列化涉及將物件的狀態轉換為流以供儲存或傳輸以及稍後使用從流中重建物件。一種常見的方法是使用類別 ID 進行序列化和反序列化,但這可以被視為反模式。
Boost Serialization
一種替代方法是使用 Boost Serialization 這樣的函式庫。該庫為物件序列化提供了一個全面的框架,處理低階細節並提供使用者友好的介面。
有註冊類別的工廠模式
另一種方法是將工廠模式與註冊類別一起使用。它的工作原理如下:
程式碼範例
以下 C 程式碼示範了以下 C 程式碼的實作物件工廠:
<code class="cpp">template<typename K, typename T> class Factory { typedef T *(*CreateObjectFunc)(); std::map<K, CreateObjectFunc> mObjectCreator; template<typename S> static T* createObject(){ return new S(); } public: template<typename S> void registerClass(K id){ mObjectCreator.insert( std::make_pair<K,CreateObjectFunc>(id, &createObject<S> ) ); } bool hasClass(K id){ return mObjectCreator.find(id) != mObjectCreator.end(); } T* createObject(K id){ return ((*mObjectCreator[id])(); } };</code>
以上是如何利用工廠模式進行 C 中的物件序列化?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!