C 11 增強功能:屬性
在 C# 中,屬性提供了用於存取和修改欄位的簡潔語法。 C 11 引入了類似的概念,允許更具表現力和更少冗長的程式碼。
使用未命名類別實作屬性
儘管 C 11 中缺乏專用的屬性語法,可以使用未命名的類別來複製功能。考慮以下範例:
<code class="cpp">struct Foo { class { int value; public: int &operator=(const int &i) { return value = i; } operator int() const { return value; } } alpha; class { float value; public: float &operator=(const float &f) { return value = f; } operator float() const { return value; } } bravo; };</code>
此程式碼定義了一個具有兩個屬性的 struct Foo:alpha(整數)和 bravo(浮點數)。未命名的類別為這些屬性提供 getter 和 setter 功能。
用法範例
要使用這些屬性,您可以作為Foo 結構體的成員直接存取它們:
<code class="cpp">Foo foo; foo.alpha = 10; // Sets the alpha property to 10 int alphaValue = foo.alpha; // Gets the alpha property as an int</code>
此語法提供了一種簡潔而優雅的方式與屬性交互,類似於C# 中使用的語法。
其他功能
雖然提供的範例實現了基本屬性,但可以擴展程式碼以提供附加功能,例如支援自訂getter 和setter 或持有者類成員訪問。
總而言之,C 11 確實提供了以下機制:建立屬性,儘管使用的語法與 C# 不同。透過利用未命名類別和運算子重載,開發人員可以增強程式碼的表現力和可維護性。
以上是如果沒有專用語法,如何在 C 11 中實現屬性?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!