C 物件的記憶體佈局
在 C 中,物件的記憶體佈局很大程度上是實現定義的。但是,有一些關鍵準則來管理如何在類別或結構中組織資料成員。
成員變數
具有相同存取說明符的非靜態成員變數(例如,公用、私人)依照宣告的順序排列。這確保了物件可以以可預測的方式初始化和存取。
基類
基類的子物件依照以下順序放置在物件的記憶體佈局中:遺產。這包括虛擬和非虛擬基類。
虛擬函數管理
對於具有虛擬函數的類,將為虛擬表分配額外的記憶體。虛擬表包含指向每個虛擬函數的實作的指標。這允許物件覆蓋虛函數並保持多態行為。
填充和對齊
實作可以在資料成員之間插入填充或對齊位元組以確保滿足對齊要求。這可能會影響物件的總大小和佈局。
特定於實現的注意事項
雖然上述一般準則適用,但物件的特定記憶體佈局可能會有所不同取決於所使用的編譯器和平台。 Itanium ABI(應用程式二進位介面)是 C 物件佈局的通用規範,但並未被普遍採用。
記憶體佈局分析工具
取得詳細資訊以深入了解特定類別的記憶體佈局,可以使用各種工具:
以上是C 物件的記憶體是如何分配的?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!