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為什麼在「sync.Once」中「atomic.StoreUint32」優先於普通分配?

Barbara Streisand
發布: 2024-11-02 06:41:29
原創
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Why is `atomic.StoreUint32` Preferred over Normal Assignment in `sync.Once`?

Atomic.StoreUint32 與Sync.Once 中的普通賦值

在Go 的sync.Once 上下文中,atomic.StoreUint33於將did 欄位設定為1 的正常分配。此偏好源自於sync.Once 提供的特定語意和保證。

Sync.Once 的保證

Sync.Once 確保傳遞給 Do 方法的函數僅執行一次。為了維持這種保證,必須原子更新表示函數是否已經執行的done欄位。

正常分配的限制

如果正常分配使用(相當於 o.done = 1),在記憶體模型較弱的架構上無法保證這項保證。在這樣的架構上,一個 goroutine 所做的更改可能不會立即對其他 goroutine 可見,這可能會導致多個 goroutine 呼叫該函數,違反了一次性執行的要求。

Atomic.StoreUint32 操作

atomic.StoreUint32 是原子操作,可確保所有 goroutine 中寫入的可見性。透過使用它來設定done字段,sync.Once確保所有goroutines在將函數標記為完成之前觀察到函數執行的效果。

原子操作的範圍

需要注意的是,sync.Once 中使用的原子操作主要是為了優化快速路徑。透過 o.m.Lock() 和 o.m.Unlock() 同步的互斥體外部的完成標誌的存取只需要安全,不需要嚴格排序。這種優化允許在不犧牲正確性的情況下在熱路徑上有效執行。

同時存取注意事項

即使函數執行受到互斥體的保護,讀取完成欄位也是如此資料競賽。因此,atomic.LoadUint32 用於讀取欄位以確保正確的可見性。同樣,使用atomic.StoreUint32在函數執行後更新字段,確保其他goroutine在done標誌被設定之前觀察到函數的完成。

綜上所述,atomic.StoreUint32優於普通賦值由於它提供了原子可見性,即使在記憶體模型較弱的體系結構上,也能保證函數僅執行一次。此優化用於增強快速路徑上的效能。

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來源:php.cn
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