在結構體標籤中使用變數
在 Go 中,您可以在結構體標籤中使用變數來進行元程式設計。這允許您在編譯時動態產生結構標記。
工作範例
考慮以下程式碼:
<code class="go">type Shape struct { Type string `json:"type"` }</code>
在此範例中, json struct 標籤中使用文字字串來指定欄位的JSON 表示形式。
使用 fmt.Sprintf
但是,使用 fmt.Sprintf 建構 struct 標記動態不起作用。以下程式碼會導致語法錯誤:
<code class="go">const ( TYPE = "type" ) type Shape struct { Type string fmt.Sprintf("json:\"%s\"", TYPE) }</code>
原因是 Go 不允許在結構標記中執行時求值的語句。僅允許編譯時字串文字。
為什麼不允許
Go 中不允許在結構標記中使用變量,因為這可能會導致效能問題。如果結構標記值動態更改,則可能會以意想不到的方式影響程式的行為。因此,出於效能和一致性原因,Go 將結構標記的使用限制為靜態字串文字。
以上是為什麼我不能在 Go 的結構體標籤中使用變數?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!