C 物件的記憶體佈局
動態轉換和重新解釋操作通常涉及操作物件記憶體指標。讓我們深入研究 C 如何在記憶體中組織對象,以便更好地理解這些操作。
根據 C 標準,類別或結構中非靜態資料成員的記憶體佈局主要由其宣告順序決定。具有相同存取說明符的成員會按照其聲明的順序進行排序。
除了成員變數之外,物件也會為以下物件分配空間:
實際的記憶體佈局取決於實現,但許多編譯器遵循Itanium ABI 規範。此 ABI 提供了物件記憶體佈局的詳細描述,包括虛擬函數表、基底類別和成員變數的順序。
記憶體佈局示範
使用clang ,我們可以視覺化一個複雜的記憶體佈局class:
<code class="cpp">class Class { // ... };</code>
<code class="bash">clang -cc1 -fdump-record-layouts layout.cpp</code>
輸出:
0 | class Class 0 | class SBase1 (primary base) 0 | (SBase1 vtable pointer) 8 | int k 16 | class SBase2 (base) 16 | (SBase2 vtable pointer) 24 | int k 28 | class SBase3 (base) 28 | int k 32 | int i 36 | char c 40 | float f 48 | double d 56 | short s 64 | class VBase (virtual base) 64 | (VBase vtable pointer) 72 | int j | [sizeof=80, dsize=76, align=8 | nvsize=58, nvalign=8]
以上是C 物件的記憶體是如何組織的?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!