Go 中的嵌入結構:指標與物件
在處理指標接收器與建構指標型時,了解嵌入結構之間的區別因為物件(B) 與指標(*B) 變得至關重要。在這種情況下,這兩種嵌入結構類型的零值有很大不同。
直接嵌入(對象)
如果帶有指針接收器的結構體B 直接嵌入為結構體A 中的對象,其零值包括類型B 的嵌入對象,該對象本身也具有零值。開發人員可以安全地存取此嵌入物件及其方法。
<code class="go">type B struct { X int } func (b *B) Print() { fmt.Printf("%d\n", b.X) } type AObj struct { B } var aObj AObj aObj.Print() // prints 0</code>
指標嵌入
相反,嵌入指向 B (*B) 的指標會創造不同的場景。這個嵌入結構體的零值有一個 nil 指標值,直接導致它不可用。
<code class="go">type APtr struct { *B } var aPtr APtr aPtr.Print() // panics</code>
物件複製
當建立 AObj 物件時,它會獲得嵌入的 B 物件的副本。副本所做的修改不會影響原始物件。
<code class="go">aObj2 := aObj aObj.X = 1 aObj2.Print() // prints 0</code>
指標複製
使用 APtr,建立一個新物件會複製指標 (*B),但不是指向的底層特定物件。因此,對新物件的修改會影響原始物件和新物件。
<code class="go">aPtr.B = &B{} aPtr2 := aPtr aPtr.X = 1 aPtr2.Print() // prints 1</code>
在確定是將結構體嵌入為物件還是指標時,考慮特定的用例和要求非常重要。此決定可能會影響零初始化、複製行為和物件所有權等因素。
以上是Go 中的嵌入式結構:何時以值嵌入還是按指標嵌入?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!