在Go 的CGo 中,C 聯合表示為位元組數組,其大小由聯合的大小決定最大的成員。這使得可以直接存取聯盟的內容。然而,將 union 欄位轉換為 Go 類型需要指標操作。
考慮以下包含union 的C 結構體:
<code class="C">struct _GNetSnmpVarBind { guint32 *oid; /* name of the variable */ gsize oid_len; /* length of the name */ GNetSnmpVarBindType type; /* variable type / exception */ union { gint32 i32; /* 32 bit signed */ guint32 ui32; /* 32 bit unsigned */ gint64 i64; /* 64 bit signed */ guint64 ui64; /* 64 bit unsigned */ guint8 *ui8v; /* 8 bit unsigned vector */ guint32 *ui32v; /* 32 bit unsigned vector */ } value; /* value of the variable */ gsize value_len; /* length of a vector in bytes */ };</code>
訪問對於Go 中的ui32v 字段,可以嘗試使用以下方法將字節陣列轉換為指標:
<code class="go">func union_to_guint32_ptr(cbytes [8]byte) (result *_Ctype_guint32) { buf := bytes.NewBuffer(cbytes[:]) var ptr uint64 if err := binary.Read(buf, binary.LittleEndian, &ptr); err == nil { return (*_Ctype_guint32)(unsafe.Pointer(ptr)) } return nil }</code>
但是,由於型別轉換問題,這種方法會失敗。為了解決這個問題,我們可以直接使用位元組數組的位址作為指標:
<code class="go">guint32_star := *(**C.guint32)(unsafe.Pointer(&data.value[0]))</code>
此操作提取位元組數組中第一個元素的位址,有效地取得聯合體本身的位址。透過使用 unsafe.Pointer 操作指標類型,我們將記憶體重新解釋為指向所需類型(*C.guint32)的指標。最後,取消引用結果使我們能夠存取聯合體成員的內容。
透過理解 CGo 中聯合體的表示和操作,開發人員可以在 Go 程式中有效地使用複雜的 C 資料結構。
以上是如何將 C 聯合欄位轉換為 CGo 中的 Go 類型?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!