C 中靜態對象銷毀順序的監督
使用全域或檔案範圍初始化的靜態對象,為初始化和持久性資料儲存提供了便利。然而,當需要複雜的控制時,它們的銷毀順序會帶來挑戰。
查詢:靜態物件析構函數呼叫的順序
我可以指定靜態物件被破壞的順序嗎在 C 中?我能否確保特定的順序,例如確保一個物件最後或在另一個物件之後被銷毀?
答案:控制銷毀順序的限制
殘念ながら、static物件依其構造的相反順序被銷毀。施工順序通常是不可預測的,因此難以操縱。唯一的確定性方面是在同一編譯單元中定義的物件將按照其聲明的順序建構。除此之外,順序本質上是隨機的。
此限制源自於 C 靜態初始化的性質,其中物件是在程式啟動期間將執行檔載入到記憶體中時建構的。編譯器根據其內部最佳化邏輯處理物件構造,並考慮記憶體最佳化和建構依賴性等方面。開發人員對施工順序以及破壞順序的控制能力極低。
以上是我可以控制 C 中靜態物件的銷毀順序嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!