C 中的靜態虛擬成員:一個難題
儘管將C 成員函數定義為靜態和虛擬的表面上存在理論上的可能性,但它仍然是一個難以實現的目標。語法“static virtual member();”本質上是有缺陷的,會導致編譯時錯誤。然而,尋求替代方法來實現類似的效果是合理的追求。
正如查詢中所強調的那樣,所需的行為涉及一個「GetTypeInformation」函數,該函數既作用於物件實例又作用於類別類型本身。這種二元性對於類別比較和模板操作等任務至關重要。
其他響應者提出的建議解決方案的範圍有限。為每個類別使用兩個單獨的函數或一個函數和一個常數會引入不必要的冗餘,並且違反了程式碼整潔的原則。宏雖然提供了潛在的解決方法,但可能會導致意想不到的後果和維護問題。
問題的癥結在於靜態和虛擬方面的固有矛盾。靜態函數與類別本身相關聯,而虛函數與各個物件相關聯。當呼叫像「Object::GetTypeInformation()」這樣的靜態函數時,沒有對特定物件的引用,從而導致呼叫哪個衍生類別版本的不確定性問題。
最終,如果目標要實現類似「靜態虛擬成員」的功能,最可行的選擇是定義一個非靜態虛擬「GetTypeInformation」函數。這確保了基於實際物件的正確虛擬調度。另外,如果需要對特定衍生類別的「GetTypeInformation」實作進行非虛擬訪問,則可以提供單獨的靜態非虛擬函數。雖然不如靜態虛擬成員那麼優雅,但該解決方案提供了滿足基本要求的務實妥協。
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