首頁 > 後端開發 > C++ > 主體

我們如何使用兩個浮點數來模擬雙精度以進行精度最佳化和加法?

Patricia Arquette
發布: 2024-11-04 05:27:02
原創
501 人瀏覽過

How Can We Emulate Double Precision Using Two Floats for Precision Optimization and Addition?

用兩個浮點模擬雙精度:精度最佳化和加法實現

在程式設計領域,經常需要更高精度的算術使用功能有限的嵌入式硬體時。例如,最近的一個場景涉及在硬體上實現一種演算法,該演算法僅支援 32 位元單精度浮點計算,但需要 64 位元雙精度運算。

挑戰在於使用模擬雙精確度資料型態兩個浮點數的元組:(d.hi, d.low)。雖然使用字典順序進行比較很簡單,但加法在攜帶和檢測溢出的基礎方面造成了困境。

類比雙精確度資料類型

表示雙精確度使用兩個浮點數,必須在每一半中分配足夠的有效數字以避免遺失精確度。加法過程中進位的最佳基礎是微妙的平衡,可以最大限度地減少舍入誤差,同時容納所有可能的值。

實現雙精確度加法

加法演算法應有效處理進位偵測與傳播。一種方法是將兩個高位浮點數和兩個低位浮點數分別相加,然後將低位相加的結果帶入高位相加。如果高階加法的結果再次溢出,可以遞歸地重複此過程。

資源推薦

為了進一步了解雙浮點模擬的複雜性,請考慮查閱以下參考文獻:

  • https:// hal.archives-ouvertes.fr/hal-00021443:討論圖形硬體上浮點運算子的實作。
  • http: //andrewthall.org/papers/df64_qf128.pdf:提供有關用於 GPU 計算的擴展精度浮點數的詳細資訊。

透過利用這些資源並實現上述模擬技術,可以在能力有限的平台上實現雙精度運算,確保複雜演算法的準確性和保真度。

以上是我們如何使用兩個浮點數來模擬雙精度以進行精度最佳化和加法?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:php.cn
本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
作者最新文章
熱門教學
更多>
最新下載
更多>
網站特效
網站源碼
網站素材
前端模板