map::insert 與 map[key] = value:什麼時候一個比另一個更有效?
將值插入STL 映射:效率注意事項
在STL 映射中,map::insert 和map[key] = value 都可以用於插入鍵值對。然而,這兩種方法在功能和效率上有所不同。
map::insert
map::insert 是專門為插入新的鍵值對而設計的。它需要一對鍵和值並嘗試將其插入到映射中。如果key已經存在,則插入失敗,保留舊值。
map[key] = value
反之,map[key] =價值更像是一條方便的捷徑。當用於插入新的鍵值對時,它會自動檢查該鍵是否存在。如果是,則現有值將替換為新值。但是,如果鍵不存在,則會建立一個新的鍵值對。
效率
而map[key] = value通常更容易閱讀和使用時,需要注意的是它的效率可能低於 map::insert。這是因為 map[key] = value 執行額外的檢查以決定鍵是否存在。此檢查需要在映射中進行額外的查找,這對於較大的映射會變得更加明顯。
相反,map::insert 只執行插入操作。它不需要檢查密鑰是否存在,因為它僅在密鑰不存在時插入該密鑰對。這可以提高效能,特別是對於主要插入新鍵值對的場景。
結論
map::insert 和 map[ 之間的選擇key] = value 取決於您的應用程式的特定要求。如果效能是一個問題,或者如果您需要明確處理鍵已存在的情況,則建議選擇map::insert。對於可讀性和簡單性更重要的場景,map[key] = value 仍然是可行的選擇。
以上是map::insert 與 map[key] = value:什麼時候一個比另一個更有效?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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