物件導向程式設計是一種透過將程式劃分為稱為「物件」的較小部分來編寫程式的方法。每個物件就像一個樂高積木,具有自己特定的功能,並且可以連接到其他積木來建造更大的東西。
?讓我為您簡化一下:想像您有一輛車?具有顏色、引擎和車身。當我們想要啟動汽車時,我們會踩油門踏板,如果我們想減速或停車,一定要踩煞車。
我在下圖留下了解釋?
我們為什麼要使用 OOP?
組織:
它將所有與汽車相關的資訊和功能聚集在一個地方(類)。
可重複使用性:
我們可以使用同一個類別來創建許多不同的汽車(物件)。
可擴充性:
我們可以輕鬆地在類別中新增新的屬性和方法(例如“open_trunk”或“close_window”)。
以上是您是否曾經問過自己,我們將如何解釋或簡化物件導向程式設計(OOP)?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!