如何在CMake 中使用SDL2 和SDL_image(已解決的錯誤)
在本指南中,我們將為所面臨的問題提供解決方案當嘗試使用SDL2 和SDL_image 與CMake 時。
原始問題:
當嘗試使用SDL2 和SDL_image 與CMake 編譯C 程式時,對IMG_LoadTexture 的未定義引用
的解決方案:
要解決此問題,我們可以修改CMakeLists.txt,如下所示:<code class="cmake">project(shooter-cmake2) cmake_minimum_required(VERSION 2.8) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x") add_executable(${PROJECT_NAME} src/test.cpp) INCLUDE(FindPkgConfig) PKG_SEARCH_MODULE(SDL2 REQUIRED sdl2) PKG_SEARCH_MODULE(SDL2IMAGE REQUIRED SDL2_image>=2.0.0) INCLUDE_DIRECTORIES(${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2IMAGE_INCLUDE_DIRS}) TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} ${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2IMAGE_LIBRARIES})</code>
說明:
PKG_SEARCH_MODULE 用於搜尋 SDL2 和 SDL2_image 並配置它們的包含路徑和函式庫。
請注意 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/pkgconfig/SDL2_image.pc 中的 Name 值與此函式庫的 PKG_SEARCH_MODULE 的第三個參數相符。 實作這些變更應該可以解決連結問題並允許程式成功使用 SDL2 和 SDL_image。以上是在 CMake 中使用 SDL2 和 SDL_image 時如何解決未定義的參考錯誤?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!