首頁 > 後端開發 > C++ > 如何將 SDL2 和 SDL_image 與 CMake 一起用於 C 專案?

如何將 SDL2 和 SDL_image 與 CMake 一起用於 C 專案?

Susan Sarandon
發布: 2024-11-05 22:44:02
原創
291 人瀏覽過

How to Use SDL2 and SDL_image with CMake for C   Projects?

在CMake 中使用SDL2 和SDL_image

在本文中,我們深入研究了使用SDL2 圖形庫和SDL_image 擴展的步驟在CMake的幫助下創建您的C 專案。

設定項目與相依性

<code class="cmake">project(shooter-cmake2)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

set(SOURCES shooter.cpp classes.cpp utils.cpp)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x")

add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCES})</code>
登入後複製

找出SDL2 和SDL_image

接下來,CMake 將搜尋系統包管理器並與之互動以找到SDL2 和SDL_image。如果存在,它將獲取必要的標頭和庫路徑。

<code class="cmake">INCLUDE(FindPkgConfig)
PKG_SEARCH_MODULE(SDL2 REQUIRED sdl2)
PKG_SEARCH_MODULE(SDL2_image REQUIRED SDL2_image>=2.0.0)</code>
登入後複製

包含標頭和連結庫

<code class="cmake">INCLUDE_DIRECTORIES(${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2IMAGE_INCLUDE_DIRS})
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} ${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2IMAGE_LIBRARIES})</code>
登入後複製

解決連結錯誤

在最初的嘗試中,由於SDL_image 的PKG_SEARCH_MODULE 中使用了不正確的庫名稱,因此遇到了連結錯誤。正確的名稱是SDL2_image>=2.0.0。此外,檢查庫的 pkgconfig 檔案可能會提供對配置問題的更多見解。

測試配置

要執行提供的程式碼範例,請確保您有權限存取loadTexture 函數。請記住,具體要求和配置可能會因您的系統而異。

以上是如何將 SDL2 和 SDL_image 與 CMake 一起用於 C 專案?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:php.cn
本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
作者最新文章
熱門教學
更多>
最新下載
更多>
網站特效
網站源碼
網站素材
前端模板