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跟著我一起踏上 Go 學習之旅

Patricia Arquette
發布: 2024-11-06 16:51:02
原創
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Follow me on my journey learning Go

我正在開發一個小遊戲,在後端使用 Go,在前端使用 TypeScript 進行 React。在我的日常工作中,我主要使用 Laravel 框架來使用 PHP,因此 Go 對我來說是一種新的程式語言,我發現最好的學習方法就是實作。那麼請跟隨我一起了解建構這個專案的旅程。我已經完成了一半,但我會與您分享未來的 PR。

這款遊戲名為嫌犯召回。您可以在這裡查看到目前為止我所掌握的內容:https://www.suspectrecall.com 首先,您會看到嫌疑人幾秒鐘,然後您必須記住嫌疑人具有哪些屬性。我稍後會改進設計,儘管這不是這個專案的重點。

接下來的待辦事項是隨機取得嫌疑犯。我為這部分程式碼開啟了 PR:https://github.com/artisanphil/suspect_recall/pull/4 歡迎程式碼審查!我還計劃保存答案,以便我可以了解有多少人嘗試過網站以及他們犯了多少錯誤。

程式碼結構概覽

原本我有兩個資料夾,後端和前端,但我發現實際上最好的方法是將後端程式碼放在根目錄中,將前端資料夾放在後端資料夾中。
我們不需要部署前端程式碼,只需部署從建置中建立的程式碼即可。在自述文件中了解如何運行本機開發程式碼。

如果您剛剛下載了該項目,則需要在前端資料夾中執行 npm install 將依賴項拉入資料夾「node_modules」。
在前端資料夾中建立一個 .env 檔案並新增 REACT_APP_MODE=development。這樣,當透過即時重新載入運行前端程式碼時,它將調用在另一個連接埠上運行的 api 端點。然後運行npm run start。

我們現在可以存取 localhost:3000 並查看前端。正如您將看到的,api 端點將無法工作,因此讓我們轉到根資料夾並運行go run .. 請注意,我們需要在本地運行時允許跨域請求,因為它在另一個連接埠(連接埠8080 、前端為3000)。

在生產環境中運行時,它將在同一連接埠上運行,因為我們在使用 npm run build 建立前端程式碼(建立靜態檔案)後運行後端程式碼。順便說一句,我將程式碼部署到了 Google App Engine。

請查看此PR,其中我添加了一個新的api,用於動態獲取嫌疑人(當前是硬編碼的)並在前端調用該端點:https://github.com/artisanphil/suspect_recall/pull /4

預先感謝您對如何改進程式碼的任何評論,我將盡力回答您可能有的任何問題。

為了查看未來的進展,請觀看此儲存庫:https://github.com/artisanphil/suspect_recall

以上是跟著我一起踏上 Go 學習之旅的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:dev.to
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