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儘管 Java 具有按值傳遞的性質,但如何實現按引用傳遞行為?

Patricia Arquette
發布: 2024-11-07 11:21:03
原創
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How can I achieve pass-by-reference behavior in Java, despite its pass-by-value nature?

Java 中的引用傳遞與值傳遞

Java 是一種按值傳遞語言,這意味著當參數傳遞給方法時,建立原始變數的副本。這可確保資料完整性並防止意外修改。但是,在某些情況下,可能需要修改原始變數而不是副本。

Java 中的按引用傳遞等效項

在 C 中,按引用傳遞允許變數透過其記憶體位址傳遞,從而可以修改原始值。雖然Java 缺乏明確的引用傳遞機制,但有幾種技巧可以達到類似的效果:

1.類別成員變數:

如果變數是類別成員,則可以將類別的實例傳遞給方法。方法內對成員變數所做的修改將反映在原始物件中。

2.傳回修改後的值:

您可以修改值並從方法傳回它,而不是透過參考傳遞。然後,呼叫者可以將修改後的值指派回原始變數。

3.類別或靜態變數:

如果變數被宣告為類別或靜態變量,則可以全域存取和修改它,包括在方法內。

4.陣列技巧:

您可以建立一個單元素陣列並將其作為參數傳遞。在方法中對數組元素的修改將有效地修改原始變數的值。

範例:

考慮以下Java 程式碼片段,我們希望在其中修改傳遞給play() 方法的toyNumber 變數:

public class XYZ {
    public static void main(String[] args) {
        int toyNumber = 5;
        XYZ temp = new XYZ();
        temp.play(toyNumber);
        System.out.println("Toy number in main: " + toyNumber);
    }

    void play(int toyNumber) {
        System.out.println("Toy number in play: " + toyNumber);
        toyNumber++;
        System.out.println("Toy number in play after increment: " + toyNumber);
    }
}
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透過使用上述技術之一,我們可以實現所需的輸出,其中main() 中的原始toyNumber 變數被修改:

選擇1(類別成員變數):

class Toy {
    int toyNumber;
}

public class XYZ {
    public static void main(String[] args) {
        Toy toy = new Toy();
        toy.toyNumber = 5;
        XYZ temp = new XYZ();
        temp.play(toy);
        System.out.println("Toy number in main: " + toy.toyNumber);
    }

    void play(Toy toy) {
        System.out.println("Toy number in play: " + toy.toyNumber);
        toy.toyNumber++;
        System.out.println("Toy number in play after increment: " + toy.toyNumber);
    }
}
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選擇2(傳回修改後的值):

public class XYZ {
    public static void main(String[] args) {
        int toyNumber = 5;
        XYZ temp = new XYZ();
        toyNumber = temp.play(toyNumber);
        System.out.println("Toy number in main: " + toyNumber);
    }

    int play(int toyNumber) {
        System.out.println("Toy number in play: " + toyNumber);
        toyNumber++;
        System.out.println("Toy number in play after increment: " + toyNumber);
        return toyNumber;
    }
}
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選擇3(類別或靜態變數):

class XYZ {
    static int toyNumber = 5;

    public static void main(String[] args) {
        XYZ temp = new XYZ();
        temp.play();
        System.out.println("Toy number in main: " + toyNumber);
    }

    void play() {
        System.out.println("Toy number in play: " + toyNumber);
        toyNumber++;
        System.out.println("Toy number in play after increment: " + toyNumber);
    }
}
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選擇4(陣列Trick):

public class XYZ {
    public static void main(String[] args) {
        int[] toyNumber = {5};
        XYZ temp = new XYZ();
        temp.play(toyNumber);
        System.out.println("Toy number in main: " + toyNumber[0]);
    }

    void play(int[] toyNumber) {
        System.out.println("Toy number in play: " + toyNumber[0]);
        toyNumber[0]++;
        System.out.println("Toy number in play after increment: " + toyNumber[0]);
    }
}
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結論:

雖然Java 是一種以值傳遞語言,但是可以採用多種技術來實現類似引用傳遞的行為。技術的選擇取決於具體的場景和要求。

以上是儘管 Java 具有按值傳遞的性質,但如何實現按引用傳遞行為?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:php.cn
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