在C 語言中,類別成員的初始化和銷毀的順序在物件生命週期管理中起著至關重要的作用。這種行為通常稱為「建構子和析構函式呼叫順序」。
成員初始化順序
C 標準指定成員變數依照它們的順序進行初始化。在類別定義中聲明。此順序確保基底類別在衍生類別之前初始化,並且非靜態資料成員按照它們出現的順序進行初始化。
成員銷毀順序
相反的順序適用於成員銷毀。析構函數以與初始化相反的順序調用,派生類析構函數在基類析構函數之前調用,非靜態資料成員析構函數以與其聲明相反的順序調用。
範例
考慮下列程序:
#include <iostream> using namespace std; struct A { A() { cout << "A::A" << endl; } ~A() { cout << "A::~" << endl; } }; struct B { B() { cout << "B::B" << endl; } ~B() { cout << "B::~" << endl; } }; struct C { C() { cout << "C::C" << endl; } ~C() { cout << "C::~" << endl; } }; struct Aggregate { A a; B b; C c; }; int main() { Aggregate a; return 0; }
執行時,程式產生下列輸出:
A::A B::B C::C C::~ B::~ A::~
執行時,程式產生下列輸出:
如預期的那樣,Aggregate 的成員按照A 的順序初始化、B、C,以及它們的析構函數以相反的順序呼叫。 因此,是的,C 保證了類別成員和聚合類型的成員按照聲明的順序初始化,並按照相反的順序銷毀。以上是在C語言中,類別成員是如何初始化和銷毀的?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!