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如何在 Three.js 地球渲染周圍創造令人驚嘆的大氣輝光?

Barbara Streisand
發布: 2024-11-09 13:59:02
原創
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How to Create a Stunning Atmospheric Glow Around a Three.js Earth Rendering?

如何在 Three.js 中渲染地球上的「大氣層」?

概述

此詳細回應提供了解決方案使用 Three.js 和 GLSL 創建類似地球的大氣效果。此方法涉及用代表大氣層的附加橢球體渲染行星。透過插值顏色和應用光散射效果,結果是地球周圍令人驚嘆的大氣輝光。

技術細節

此解決方案依賴自訂頂點和片段著色器:

  • 頂點著色器:

    • 計算相機方向並行星橢球空間中的像素位置。
    • 將這些屬性傳遞給片段著色器。
  • 片段著色器:

    • 判斷射線是否與大氣層和行星相交橢球體。
    • 計算大氣中光線的長度以及相關的光路長度。
    • 使用光散射係數根據光路長度計算扭曲的顏色。
    • 將衰減光與光源和環境相結合

著色器針對性能和準確性進行了優化,允許在更遠的距離進行大氣渲染。可以自訂提供的範例制服和原始程式碼以實現所需的大氣效果。

實作

實現包括修改後的地球渲染程式碼以添加大氣通道。結果在視覺上很有吸引力,提供了具有大氣層的地球的真實表現。

附加說明

此解決方案還包括渲染遙遠行星和恆星的改進。原始碼和其他見解可供參考,以及所實現的大氣效果的令人印象深刻的視覺表示。

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來源:php.cn
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