在 Pygame 中, rect.move 方法用於透過以下方式移動矩形物件指定數量的像素。但是,此方法僅接受整數值。當您想要將物件移動一小部分時(例如模擬重力時),這可能會成為問題。
有兩種方法可以解決此限制。第一種是使用 round() 函數將浮點數值四捨五入到最接近的整數。例如,以下程式碼會將矩形在 y 方向移動 0.5 像素:
rect.move((0, round(0.5)))
解決此限制的第二種方法是使用 set_topleft() 方法設定左上角將矩形移至新位置。例如,以下程式碼會將矩形在 y 方向移動 0.5 像素:
rect.set_topleft((rect.left, rect.top + 0.5))
最終,最佳使用方法取決於您的特定需求。如果您需要將物件移動很小的量,那麼使用 round() 函數可能是最好的選擇。但是,如果您需要較大程度地移動對象,那麼使用 set_topleft() 方法可能是更好的選擇。
以下範例說明如何使用 round() 函數來移動物件物件的小數部分:
import pygame # Create a new Pygame window window = pygame.display.set_mode((400, 300)) # Create a new rectangle object rect = pygame.Rect(100, 100, 100, 100) # Move the rectangle by 0.5 pixels in the y direction rect.move((0, round(0.5))) # Draw the rectangle to the window pygame.draw.rect(window, (255, 0, 0), rect) # Update the display pygame.display.update() # Wait for the user to close the window while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit()
以上是如何將 Pygame 矩形移動小數部分?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!