從多個Goroutine 訪問不同的結構體成員
在Go 中,從不同的Goroutines 訪問結構體的不同成員會引發線程安全問題。雖然眾所周知,在沒有同步的情況下同時寫入同一變數會帶來風險,但人們擔心是否有必要協調不同結構成員的寫入。
考慮以下程式碼片段:
type Apple struct { color string size uint } func main() { apple := &Apple{} go func() { apple.color = "red" }() go func() { apple.size = 42 }() }
在此範例中,多個 goroutine 存取並修改同一結構體 apple 的不同成員。根據答案,從不同的 goroutine 訪問不同的結構成員通常被認為是安全的。這是因為結構體成員被視為結構體中的單獨變數。
但是,重要的是要注意,雖然這種方法可能是安全的,但在性能方面可能不是最佳的。記憶體中靠近的變數(例如結構成員)通常共享相同的 CPU 快取行。當一個 goroutine 寫入快取行時,它可能會減慢嘗試存取同一快取行中不同變數的其他 goroutine。
在並發寫入期間修改指向結構體的指標的情況下結構體、通道或互斥體等同步機制對於確保資料完整性和防止意外行為至關重要。
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