了解程式集中的物件儲存 (x86)
在 x86 程式集中,物件儲存為連續的記憶體區塊。它們並不像高階語言那樣與類別本質上相關;相反,它們只是可以由程式操作的位元組段。
結構體和類別儲存
結構體和類別的儲存方式相同,除了帶有虛擬成員有一個隱式「vtable」加入為第一個元素。此虛函數表包含指向每個虛函數實現的指針,允許動態綁定。
成員函數存取
成員函數透過隱式「this」指標訪問,即作為第一個參數傳遞給函數。此指標指向正在存取其成員的物件。
虛擬函數調度
當呼叫虛擬函數時,編譯器會檢查物件的 vtable 以決定正確的值功能實作。這種動態行為允許多態行為,其中不同的衍生類別可以重寫基底類別虛函數。
暫存器最佳化
編譯器可以選擇最佳化結構的記憶體分配,特別是對於小型結構或局部變數。它可以將結構體的成員保留在 CPU 暫存器中,從而無需存取記憶體。
範例
考慮以下程式碼:
struct foo { int m_a; int m_b; void inc_a() { m_a++; } void inc_b() { m_b++; } };
inc_b 函數的彙編程式碼為:
foo::inc_b(): mov eax, DWORD PTR [rdi+4] # eax = this->m_b lea edx, [rax+1] # edx = eax+1 mov DWORD PTR [rdi+4], edx # this->m_b = edx ret
在此程式碼中,隱式「this」指標在rdi 暫存器中傳遞,且值在物件內以 4個位元組間隔存儲,如所確定由編譯器。
以上是x86 程式集中如何儲存和存取物件?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!