在Go 中實作單例模式
在物件導向程式設計領域,單例模式旨在強制建立單一物件在程式的整個生命週期中類別或類型的實例。以下是如何在Go 中實現此模式:
使用私有變數和公共建構子:
這種方法使用私有變數和公用建構函式來限制直接實例化singleton:
package singleton type single struct { O interface{} } var instantiated *single = nil func New() *single { if instantiated == nil { instantiated = new(single) } return instantiated }
透過將single和實例化設為私有,可以保證只有New函數才能實例化單例。
使用sync.Once:
為了線程安全,您可以使用sync.Once類型來確保單例僅初始化一次,即使在並發環境中也是如此:
package singleton import "sync" type single struct { O interface{} } var instantiated *single var once sync.Once func New() *single { once.Do(func() { instantiated = &single{} }) return instantiated }
注意事項:
雖然單例模式在某些情況下很有用,但重要的是要考慮其潛在的缺點並探索替代方法。 Go 中的套件本質上充當單例,提供真正的封裝和資源管理。因此,在實現傳統的單例模式之前,請仔細評估是否有必要。
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