Pygame 執行緒內未偵測到鍵盤輸入:主執行緒中的事件處理
在pygame 中,使用者輸入是透過事件隊列處理的。然而,當嘗試在執行緒內檢索事件時,使用者可能會遇到沒有事件回傳的問題。
出現這種情況是因為 pygame 中的事件子系統需要從程式的主執行緒進行操作。根據文檔,「事件子系統應該從主線程調用。」只允許從其他線程發布事件,而事件處理必須在主線程中進行。
要解決此問題,確保事件處理發生在主執行緒中至關重要。這可以透過將事件處理程式碼移回主循環來實現:
def main(): while True: events = pg.event.get() for event in events: # Handle events... if __name__ == "__main__": main()
透過遵循此方法,您可以確保事件得到正確處理,並且可以在pygame 應用程式中有效檢測使用者輸入.
以上是為什麼 Pygame 執行緒中沒有偵測到我的鍵盤輸入?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!