最佳化導致的浮點差異:編譯器錯誤或內在精確度
提供的程式碼旨在捨入浮點值,表現出不同不同編譯器和最佳化設定上的行為。這種差異源自於優化過程中浮點精度處理的差異。
Intel x86 處理器內部採用 80 位元擴充精度,而 double 通常是 64 位元資料類型。最佳化等級會影響浮點值在記憶體中儲存的頻率,從而導致從 80 位元精度舍入到 64 位元精度。
為了緩解這種情況,可以使用 -ffloat-store gcc 選項來維護跨最佳化等級的一致浮點結果。或者,使用 long double 類型(在 gcc 上通常為 80 位元寬)可以避免 80 位元和 64 位元精度之間的捨入問題。
根據man gcc 文檔, -ffloat-store選項:
Do not store floating point variables in registers, and inhibit other options that might change whether a floating point value is taken from a register or memory.
此選項在程式需要精確定義IEEE 浮點並依賴於儲存在其中的中間計算的情況下通常很有用變數。
在 x86_64 版本中,編譯器預設使用 SSE 暫存器來處理 float 和 double,從而消除了擴展精度的使用並緩解了相關問題。 gcc 編譯器選項 -mfpmath 控制此行為。
以上是為什麼優化過程中會出現浮點舍入差異?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!