將事件處理程序附加到畫布元素
在畫布元素上繪圖時,渲染的形狀缺乏超出其像素的固有表示。這意味著單擊事件不能直接附加到各個形狀。
解決方案:
將點擊處理程序新增至畫布元素:
要確定畫布中的哪個元素被點擊:
嘗試失敗:
- elem.onClick = alert("hello world");
- elem.onClick = "alert('hello world!')"; :將字串指派給 onClick 屬性,導致不進行事件處理。
- elem.onClick = function() { ... }:使用事件處理的古老方法,區分大小寫(onclick 與 onClick)。
以上是如何將事件處理程序附加到畫布元素並偵測形狀上的點擊?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!