Java 相當於原語以引用傳遞
在 C 中,依引用傳遞允許函數修改其範圍以外的變數。然而,Java 是按值傳遞進行操作的,因此很難為基元實現相同的效果。
考慮以下程式碼:
public class XYZ { public static void main(String[] args) { int toyNumber = 5; XYZ temp = new XYZ(); temp.play(toyNumber); System.out.println("Toy number in main " + toyNumber); } void play(int toyNumber) { System.out.println("Toy number in play " + toyNumber); toyNumber++; System.out.println("Toy number in play after increment " + toyNumber); } }
此程式碼將導致:
Toy number in play 5 Toy number in play after increment 6 Toy number in main 5
與C 不同,在play() 中對toyNumber 的變更不會影響其在main() 中的值。這是因為 Java 透過複製而不是引用傳遞原始值。
替代方法
1。使用物件包裝器:
一種方法是將基元包裝在物件中並透過引用傳遞物件:
class ToyNumber { int toyNumber; }
public static void main(String[] args) { ToyNumber toyNumber = new ToyNumber(5); XYZ temp = new XYZ(); temp.play(toyNumber); System.out.println("Toy number in main " + toyNumber.toyNumber); }
void play(ToyNumber toyNumber) { System.out.println("Toy number in play " + toyNumber.toyNumber); toyNumber.toyNumber++; System.out.println("Toy number in play after increment " + toyNumber.toyNumber); }
此方法允許play () 中所做的更改將反映在main() 中。但是,它透過創建物件引入了額外的開銷。
2.回傳值:
另一個選項是傳回修改後的值:
int play(int toyNumber) { ... return toyNumber; }
public static void main(String[] args) { int toyNumber = 5; toyNumber = temp.play(toyNumber); System.out.println("Toy number in main " + toyNumber); }
此方法有效,但需要更改呼叫站點以接收返回值。
3.靜態或類別變數:
如果play() 和main() 位於同一類別或類別實例中,請考慮使用靜態或類別變數:
class XYZ { static int toyNumber = 5; ... }
public static void main(String[] args) { XYZ.play(); System.out.println("Toy number in main " + XYZ.toyNumber); }
static void play() { ... XYZ.toyNumber++; ... }
此方法允許兩個函數修改相同變量,但可能會導致並發問題,不建議用於多執行緒應用程式。
以上是如何在Java中實現基元的引用傳遞效果?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!