如何儲存和重新載入 Swing 程式的狀態?
Nov 15, 2024 am 06:00 AM儲存並重新載入Swing 程式狀態
要儲存並擷取Swing 程式的狀態,可以使用下列幾種方法:
屬性API:
Properties API提供了鍵值對儲存機制。您可以輕鬆保存和載入資料。但是,僅支援字串,因此非字串值需要手動轉換。
Properties properties = new Properties(); properties.setProperty("cell_data", board.getCellDataAsString()); properties.store(new FileOutputStream("game.properties"), "Game Properties");
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XML 和 JAXB:
JAXB 允許您將物件屬性對應到 XML並匯出/匯入它們。雖然比屬性更靈活,但它引入了複雜性。
JAXBContext context = JAXBContext.newInstance(Board.class); Marshaller marshaller = context.createMarshaller(); marshaller.marshal(board, new FileOutputStream("game.xml"));
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首選項 API:
首選項 API 支援儲存字串和原始值而不進行轉換。它會自動載入和儲存內容,但其位置不受您的控制。
Preferences prefs = Preferences.userRoot().node("minesweeper"); prefs.put("cell_data", board.getCellDataAsString());
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資料庫:
H2 或 HSQLDB 等嵌入式資料庫提供基本儲存。但是,它們的設定和維護可能比其他選項更複雜,尤其是對於少量資料。
try (Connection connection = DriverManager.getConnection("jdbc:h2:~/minesweeper")) { try (Statement statement = connection.createStatement()) { statement.execute("INSERT INTO cells (data) VALUES ('" + board.getCellDataAsString() + "')"); } }
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物件序列化:
考慮使用物件序列化作為最後的手段。它不是為長期存儲而設計的,並且存在潛在的問題。
try (ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("game.ser"))) { oos.writeObject(board); }
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