無法列出目標平台:解決Android SDK 路徑問題
安裝或更新Unity 通常會導致在建置過程中列出目標平台時出現問題過程中,主要是因為Android SDK路徑配置不正確。以下是解決此問題的方法:
當前解決方案:
Unity 2017.1 及更高版本:
此
此問題可能已解決在Unity 2017.1及後續版本
Unity 2017 及更早版本的最新解決方案:
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Windows:
下載並解壓縮「tools_r25.2.3-windows.zip.」-
macOS:
下載並解壓縮「tools_r25.2.3-macosx.zip.」- 「偏好設定」> “外部工具”> “SDK”欄位。
如果失敗:
卸載 SDK Tools 25 和 Android SDK Tools 26,以及 SDK Platform-Tools 和 SDK Tools,並使用較低版本號。
較舊解:
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確保SDK 路徑中沒有空格: 在「C」磁碟中建立名為「AndroidSDK 」的目錄,並將“Android-sdk”資料夾複製到它。路徑應為:「C:/AndroidSDK/Android-sdk。」
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更新Unity 中的SDK 路徑: 導覽至Unity 的「編輯」> 「偏好設定」> 「外部工具”> “SDK”並更新路徑。嘗試 Android 建置。
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安裝最新的 Unity 版本: 下載並安裝最新的 Unity 版本。
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重新下載並安裝 SDK:將下載的 SDK 複製到「C:/AndroidSDK/Android-sdk」。
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再次更新SDK 路徑在Unity 中: 導覽至「編輯」> 「偏好設定」> 「外部工具」> 「SDK。」
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針對Android 進行建置並更新: 建置應該會觸發錯誤並提示您更新SDK。點選「更新 Android SDK」。
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檢查是否已解決: SDK 應該會自動更新,從而解決問題。
以上是為什麼我無法在 Unity 中列出目標平台? 解決 Android SDK 路徑問題。的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!