為什麼使用'memory_order_seq_cst”來設定停止標誌,而使用'memory_order_relaxed”來檢查它?
為什麼在檢查 memory_order_relaxed 時使用 memory_order_seq_cst 進行停止標誌設定?
在關於原子操作的討論中,Herb Sutter 提供了一個範例用法原子,包括停止標誌機制:
- 一個主執行緒啟動多個工作執行緒。
-
工作執行緒不斷檢查停止標誌:
while (!stop.load(std::memory_order_relaxed)) { // Do stuff. }
登入後複製 - 主執行緒最終設定 stop = true 和order=seq_cst,然後加入
在儲存作業上不使用relaxed的原因
儘管Herb 建議因為最小而使用memoryorder__relaxed 來檢查標誌是可以延遲接受的,但即使優先考慮延遲,採用更嚴格的記憶體順序也沒有明顯的效能優勢。
背後的原因是否在儲存作業中使用寬鬆尚不清楚,可能是由於疏忽或個人偏好。
延遲注意事項
ISO C 標準不會強制執行儲存的特定時間範圍可見性或提供如何影響它的指導。這些規定適用於所有原子操作,包括寬鬆的。但是,鼓勵實現在合理的時間範圍內使原子加載可以存取存儲值。
實際上,具體延遲由實現決定,硬體快取一致性機制通常允許在最佳情況下在數十奈秒內實現可見性。情境場景和接近最壞情況場景中的亞微秒間隔。
內存順序含義
存儲或加載操作的不同內存順序不會實時加速存儲,它們只是控制後續操作是否可以在存儲仍處於掛起狀態時變成全局可見。
本質上,更強的訂單和障礙並不會絕對加速事件發生,而是推遲其他事件,直到儲存或載入完成。這對於所有現實世界的 CPU 都是如此,它們努力使儲存對其他核心即時可見。
因此,增加記憶體順序(例如使用 seq_cst)可確保對停止標誌的變更立即對工作線程可見線程,並保證快速關閉。但是,它不會影響實際的可見性延遲。
寬鬆檢查的好處
使用memory_order_relaxed 進行檢查操作有幾個優點:
- 最小化指令級和內存級並行性指令級和內存級並行性指令級和內存級並行性瓶頸。
- 減少了指令級並行受限架構的開銷,特別是那些具有高成本障礙的架構。
- 消除了因對載入結果的分支錯誤預測而造成的浪費工作。
其他注意事項
Herb 正確地辨識出,由於 thread.join 提供的同步,使用relaxed 作為髒標誌也是可以接受的。但需要注意的是,dirty 需要原子性來防止同時寫入相同的值,這在 ISO C 標準下仍然被認為是資料競爭。
綜上所述,在使用 memory_order_seq_cst 設定停止標誌時可以確保立即執行對於工作執行緒的可見性,與放鬆載入操作相比,這樣做沒有任何效能優勢。 memory_order_relaxed 在指令級並行性和記憶體頻寬利用率方面具有優勢,使其成為此類場景的首選。
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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。
