Go 中,嘗試修改時可能會出現「無法指派給 const」的錯誤宣告常數後的對應。這種行為源自於常量的本質以及 Go 語言中管理其操作的規則。
常數是指在初始化後其值無法變更的值。它們的主要目的是確保特定值在程式執行過程中保持不變。在 Go 中,常數可以是各種類型,包括整數、字串、布林值和枚舉類型。然而,與這些其他類型不同,映射不能聲明為常數,因為它們是可變的,這意味著它們的鍵值對可以在創建後修改。
出錯是因為對 paths["Smith"] 的賦值[“theSon”] 違反了映射常數的不變性。嘗試以這種方式修改映射將導致原始常數值發生更改,這是 Go 編譯器禁止的。相反,編譯器要求所有常數(包括映射)在聲明時具有固定值。
要解決此問題,應將映射聲明為變量而不是常量,如下所示:
var paths = map[string]*map[string]string{ Smith: { "theFather": "John", }, } paths["Smith"]["theSon"] = paths["Smith"]["theFather"] + " Junior"
通過將映射聲明為變量,它變得可變並且可以根據需要進行修改。需要注意的是,雖然此解決方法允許修改映射,但它仍然要求在聲明時初始化所有鍵值對。
以上是為什麼Go中的常數映射宣告後無法填入?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!