不同的呼叫約定如何影響 C/C 函數的執行?
C/C 中不同的呼叫約定
C/C 提供了各種呼叫約定來指定如何處理函數參數和傳回值。理解這些約定對於優化程式碼和確保程式不同部分之間的高效互動至關重要。
可用的呼叫約定
C/C 中有多種可用的呼叫約定:
- cdecl:在堆疊上傳遞的參數,在暫存器中傳回值(整數為EAX,浮點數為ST0)
- syscall:與 cdecl 類似,除了 EAX 、ECX 和 EDX暫存器不保留
- pascal:參數由左至右推送,被呼叫者平衡堆疊
- stdcall:呼叫者-清理stdcall,參數從右向左推送,返回值在EAX
- fastcall:前兩個參數在ECX和EDX中傳遞,剩餘參數在堆疊上
- vectorcall:用於使用SIMD暫存器傳遞向量參數
- safecall:封裝錯誤處理,HResults 在 EAX 中傳回
- Microsoft X64 呼叫約定:用於Windows和UEFI,RAX中64位元回傳值,RCX-R9中傳遞64位元參數
- thiscall:與cdecl類似,但this透過隱藏參數傳遞的指標
詳細解釋
cdecl:
在cdecl(按值呼叫)中,被呼叫函數承擔清理責任返回之前的堆疊。參數從右到左壓入堆疊。
pascal:
在 pascal(按值結果呼叫)中,被調用者負責在返回之前平衡堆疊。返回值也會在堆疊上傳回。
stdcall:
在stdcall(按值呼叫)中,被呼叫者負責清理堆疊。參數從右到左壓入堆疊,而返回值則儲存在 EAX 暫存器中。
fastcall:
在 fastcall(透過暫存器呼叫)中,前兩個參數在 ECX 和 EDX 暫存器中傳遞。其餘參數從右到左壓入堆疊。
**有關其他呼叫約定的更多詳細信息,請參閱以下綜合答案:]
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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。
