如何在 Goose 中使用'plan.md”建立自訂計劃
什麼是鵝?
Goose 是一種開發人員代理,可透過在終端或 IDE 中自動執行編碼任務來增強軟體開發。在您輸入的指導下,它會智慧地分析您的專案需求,產生必要的程式碼,並自主實施變更。在與 Goose 合作時,採用結構化方法來指導其執行以實現特定目標至關重要。這就是 plan.md 檔案的用武之地。 plan.md 檔案可讓您為 Goose 定義自訂計劃,使用靈活的文字格式和 Jinja 範本的強大功能來建立動態、可重複使用且目標導向的計劃。
如何設定 Goose
在建立自訂 plan.md 檔案之前,您需要設定 Goose。
第 1 步: 在 GitHub 上分叉 Goose 和 Goose 外掛程式儲存庫並複製它們。
第2步:安裝Homebrew — 訪問brew.sh並按照安裝步驟操作,或運行:
第 3 步: 要安裝 Goose,請使用 pipx。首先確保 pipx 已安裝:
第四步:然後安裝Goose:
第 5 步: 啟動會話 — 從您的終端導航到您要啟動的目錄並運行:
Goose 與您首選的法學碩士合作。預設情況下,它使用 openai 作為 LLM 提供者。系統會提示您設定 API 金鑰。
什麼是「plan.md」檔案?
plan.md 文件是一個文字文件,用作 Goose 遵循的藍圖。它由兩個基本組成部分組成:
為什麼要使用 plan.md 檔案?
客製化:
您可以針對特定任務或項目自訂 Goose 的操作。可重複使用性:
模板可以輕鬆地重複使用和修改類似目標的計劃。清晰度:
概述目標和步驟可確保更好的控制和可預測性。
建立您的第一個 plan.md 檔案
假設您希望 Goose 幫忙建立一個新的設計系統。以下是您的 plan.md 的範例:
看到任務中每行開頭的那些破折號 (-) 了嗎?超重要! Goose 會尋找這些資訊來了解它需要採取哪些步驟。要使用此計劃運行 Goose:
在計畫中使用 Jinja 範本
Jinja 是一個模板引擎,可讓您直接在文字檔案中嵌入變數、循環和條件。使用 Jinja,您可以使 plan.md 檔案變得動態且適應性強。
Key Jinja 文法
變數: {{ 變數 }}
迴圈: {% for item in list %}...{% endfor %}
條件: {% if condition %}...{% endif %}
記住我們的 plan.md 文件,這是使用 jinja 模板的增強版本的樣子。
將參數傳遞給計畫
執行期間可以將參數傳遞到 plan.md 檔案中。例如,為了使我們的設計系統設定計劃動態且可重複使用,我們使用 Jinja 模板,它允許我們傳遞根據特定項目、品牌或設計要求自訂內容的參數。透過傳遞不同的參數集,我們可以輕鬆地為任何重新設計或產品產生個人化計劃。
範例:與 Jinja 傳遞參數
定義資料:第一步是準備要傳遞到範本中的資料。這包括品牌名稱、顏色、排版風格和其他設計特定細節等值。
要使用此計劃和參數執行 Goose,您將執行以下命令:
Goose 將使用這些值填入 plan.md 中的佔位符。
最佳實務與提示
- 定義明確的目標:確保每個計畫都以明確的目標開始。
- 使用可重複使用範本:建立可以針對不同項目自訂的通用範本。
- 文件假設:新增註解或註解來解釋佔位符和結構。
- 測試小更改:驗證 plan.md 檔案中的每個變更以確保正確渲染。
結論
plan.md 檔案是一個多功能工具,用於指導 Goose 的執行以實現您的目標。透過結合明確的目標、結構化的步驟和動態 Jinja 模板,您可以建立可重複使用且高度可自訂的計劃。無論您是要改進行動應用程式的使用者體驗還是處理複雜的項目,plan.md 都可以幫助您為 Goose 提供清晰度、適應性和精確性。
以上是如何在 Goose 中使用'plan.md”建立自訂計劃的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

Python适合数据科学、Web开发和自动化任务,而C 适用于系统编程、游戏开发和嵌入式系统。Python以简洁和强大的生态系统著称,C 则以高性能和底层控制能力闻名。

2小時內可以學會Python的基本編程概念和技能。 1.學習變量和數據類型,2.掌握控制流(條件語句和循環),3.理解函數的定義和使用,4.通過簡單示例和代碼片段快速上手Python編程。

Python在遊戲和GUI開發中表現出色。 1)遊戲開發使用Pygame,提供繪圖、音頻等功能,適合創建2D遊戲。 2)GUI開發可選擇Tkinter或PyQt,Tkinter簡單易用,PyQt功能豐富,適合專業開發。

兩小時內可以學到Python的基礎知識。 1.學習變量和數據類型,2.掌握控制結構如if語句和循環,3.了解函數的定義和使用。這些將幫助你開始編寫簡單的Python程序。

Python更易學且易用,C 則更強大但複雜。 1.Python語法簡潔,適合初學者,動態類型和自動內存管理使其易用,但可能導致運行時錯誤。 2.C 提供低級控制和高級特性,適合高性能應用,但學習門檻高,需手動管理內存和類型安全。

要在有限的時間內最大化學習Python的效率,可以使用Python的datetime、time和schedule模塊。 1.datetime模塊用於記錄和規劃學習時間。 2.time模塊幫助設置學習和休息時間。 3.schedule模塊自動化安排每週學習任務。

Python在web開發、數據科學、機器學習、自動化和腳本編寫等領域有廣泛應用。 1)在web開發中,Django和Flask框架簡化了開發過程。 2)數據科學和機器學習領域,NumPy、Pandas、Scikit-learn和TensorFlow庫提供了強大支持。 3)自動化和腳本編寫方面,Python適用於自動化測試和系統管理等任務。

Python在自動化、腳本編寫和任務管理中表現出色。 1)自動化:通過標準庫如os、shutil實現文件備份。 2)腳本編寫:使用psutil庫監控系統資源。 3)任務管理:利用schedule庫調度任務。 Python的易用性和豐富庫支持使其在這些領域中成為首選工具。
