儘管允許切片,為什麼 Go 仍禁止取得映射值的位址?
許多 Go 使用者質疑禁止取得映射值的位址對映值,即使切片允許這種行為。一位用戶認為,與切片一樣,映射也由記憶體結構支持,但這種誤解源於對底層資料結構的誤解。
關於映射作為數組的誤解
與映射由數組支援的觀點相反,它們實際上依賴於基於存儲桶的架構。映射鍵透過不精確的動態雜湊來確定鍵和值所在的主儲存桶。這些元素也可以位於溢出桶中。
地圖的動態性質
隨著條目的添加、更改和刪除,地圖會不斷進行重組。這種動態特性意味著映射條目沒有固定的記憶體位置。相比之下,切片由固定大小的陣列支持,提供了位址的穩定性。
為什麼禁止?
映射值缺乏固定位址阻止 Go提供有意義的修改位址。與透過地址修改元素是合乎邏輯的切片不同,地圖上的此類操作由於其流動結構而將是不可預測的。
修改地圖元素的替代方法
修改地圖Go 中的元素,您必須檢索值,進行必要的更改,然後將其重新插入到映射中。這種方法可確保資料完整性並防止因依賴潛在不穩定位址而產生的意外後果。
以上是為什麼 Go 禁止取得映射值的位址但允許取得切片?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!