使用 Go、HTMX 和 Web Socket 建立簡單的即時系統監視器
我正在尋找一個可以與 Go、HTMX 和 Tailwwindcss 配合使用的有趣項目,最終利用 Web 套接字的功能構建了一個簡單的基於 Web 的實時系統監視器。這是結果。
它顯示系統資訊、記憶體、磁碟、CPU 和正在運行的進程,每 5 秒自動更新一次。
我將在這篇文章中對程式碼進行一些分解。
堆疊
- 去1.23.2
- Htmx
- Tailwindcss
- Gopsutil
- Websocket
- Htmx websocket 擴充
HTTP伺服器
type HttpServer struct { subscriberMessageBuffer int Mux http.ServeMux subscribersMutex sync.Mutex subscribers map[*subscriber]struct{} } type subscriber struct { msgs chan []byte }
這非常簡單。 HttpServer 包含一個 http.ServeMux 作為 http 處理程序和稍後用於 Web 套接字廣播的訂閱者。訂閱者只是有用於資料更新的訊息通道。
由於它只需要提供單一 HTML 文件,因此它需要 URL 來顯示頁面,以及用於 Web 套接字連接的 URL。
func NewHttpServer() *HttpServer { s := &HttpServer{ subscriberMessageBuffer: 10, subscribers: make(map[*subscriber]struct{}), } s.Mux.Handle("/", http.FileServer(http.Dir("./views"))) s.Mux.HandleFunc("/ws", s.subscribeHandler) return s }
Web Socket 連線和訂閱者
端點 /ws 將處理 Web 套接字連線並管理訂閱者。首先,它將啟動一個新訂閱者並將其新增至 http 伺服器結構中的對應。鎖將用於防止競爭條件,因為我們稍後將使用 go 例程。
func (s *HttpServer) subscribeHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { err := s.subscribe(r.Context(), w, r) if err != nil { fmt.Println(err) return } } func (s *HttpServer) addSubscriber(subscriber *subscriber) { s.subscribersMutex.Lock() s.subscribers[subscriber] = struct{}{} s.subscribersMutex.Unlock() fmt.Println("subscriber added", subscriber) }
Web 套接字開始接受連接,並透過循環,我們將偵測來自訂閱者的傳入通道訊息並將其寫入 Web 套接字。
func (s *HttpServer) subscribe(ctx context.Context, w http.ResponseWriter, r *http.Request) error { var c *websocket.Conn subscriber := &subscriber{ msgs: make(chan []byte, s.subscriberMessageBuffer), } s.addSubscriber(subscriber) c, err := websocket.Accept(w, r, nil) if err != nil { return err } defer c.CloseNow() ctx = c.CloseRead(ctx) for { select { case msg := <-subscriber.msgs: ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second) defer cancel() err := c.Write(ctx, websocket.MessageText, msg) if err != nil { return err } case <-ctx.Done(): return ctx.Err() } } }
自動更新
自動更新系統資訊資料由 goroutine 處理。我們將建立一個 html 回應,該回應將透過 Web 套接字發送,htmx 將處理 html 端的更新。
func main() { fmt.Println("Starting system monitor") s := server.NewHttpServer() go func(s *server.HttpServer) { for { hostStat, _ := host.Info() timestamp := time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05") html := ` <span hx-swap-oob="innerHTML:#data-timestamp">` + timestamp + `</span> <span hx-swap-oob="innerHTML:#system-hostname">` + hostStat.Hostname + `</span> <span hx-swap-oob="innerHTML:#system-os">` + hostStat.OS + `</span> ` s.Broadcast([]byte(html)) time.Sleep(time.Second * 5) } }(s) // ... }
htmx 中的語法 hx-swap-oob="innerHTML:#data-timestamp" 告訴我們在 HTML 中交換 data-timestamp id 內的元件。所有交換機制對於其他系統資訊組件都是相同的。
所有可交換的 html 元件將透過 Broadcast(msg) 方法發送,稍後將每 5 秒通過通道發送一次。
func (s *HttpServer) Broadcast(msg []byte) { s.subscribersMutex.Lock() for subscriber := range s.subscribers { subscriber.msgs <- msg } s.subscribersMutex.Unlock() }
HTMX 視圖
這是純 HTML 文件,對於 Tailwindcss 我簡單地使用了 CDN
<script src="https://cdn.tailwindcss.com"></script>
HTMX 和使用 CDN 的 Web 套接字擴充的想法相同。
<script src="https://unpkg.com/htmx.org@2.0.3" integrity="sha384-0895/pl2MU10Hqc6jd4RvrthNlDiE9U1tWmX7WRESftEDRosgxNsQG/Ze9YMRzHq" crossorigin="anonymous"></script> <script src="https://unpkg.com/htmx-ext-ws@2.0.1/ws.js"></script>
如何連接網路套接字?
系統監視器頁面預計會透過 Web 套接字接收所有數據,以便我可以從主 div 容器中設定它。指定 hx-ext=”ws” 告訴 HTMX 使用 Web 套接字擴展,指定 ws-connect=”/ws” 告訴 Web 套接字透過 /ws URL 連線。
<h2> 完整程式碼 </h2> <p>這是程式碼的完整版本 https://github.com/didikz/gosysmon-web,您可能想嘗試自己的版本。 </p> <p>編碼愉快! </p>
以上是使用 Go、HTMX 和 Web Socket 建立簡單的即時系統監視器的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Go語言在構建高效且可擴展的系統中表現出色,其優勢包括:1.高性能:編譯成機器碼,運行速度快;2.並發編程:通過goroutines和channels簡化多任務處理;3.簡潔性:語法簡潔,降低學習和維護成本;4.跨平台:支持跨平台編譯,方便部署。

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。Golang以其并发模型和高效性能著称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统著称。

Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。

Golang和C 在性能競賽中的表現各有優勢:1)Golang適合高並發和快速開發,2)C 提供更高性能和細粒度控制。選擇應基於項目需求和團隊技術棧。

goimpactsdevelopmentpositationality throughspeed,效率和模擬性。 1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,IdealforlargeProjects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndardArdardArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增強的Depleflovelmentimency.3)簡單性。

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。
