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什麼時候手動呼叫析構函數是合法的做法?

Susan Sarandon
發布: 2024-11-22 10:13:09
原創
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When is Manually Calling a Destructor a Legitimate Practice?

何時手動呼叫析構函數是合理的?

手動調用析構函數表明存在缺陷的設計這一概念經常被斷言。然而,這就引出了一個問題:這條規則有例外嗎?

反例:需要手動呼叫析構函數的情況

確實,在某些情況下這是必要的明確調用析構函數:

1.受控記憶體釋放:

當記憶體分配和釋放獨立於物件建構和銷毀進行管理時,手動析構函式呼叫變得至關重要。在這種情況下,物件構造是透過在現有記憶體緩衝區上放置 new 來進行的,而銷毀是透過明確析構函數呼叫來進行的。

char buffer[sizeof(MyClass)];

{
     MyClass* p = new(buffer)MyClass;
     p->dosomething();
     p->~MyClass();
}
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2.特定記憶體分配器:

另一個例子是 std::vector 對預設 std::allocator 的使用。這裡,元素是在push_back操作期間建構的,但是記憶體分配發生在元素構造之前的區塊中。因此,vector::erase 必須銷毀元素,而不必重新分配內存,特別是在即將進行進一步的 push_backs 的情況下。

意義:

手動呼叫析構函數可能違反嚴格的OOP 原則模糊了物件和記憶體管理之間的界限。然而,在低階編程或記憶體分配和釋放解耦的場景中,它可能是合適的。

此外,雖然隨機手動析構函數呼叫可以指示設計問題,但它在專用類別中的本地化使用可以是被認為是良好的實踐。

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來源:php.cn
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