Pygame 無回應顯示
在嘗試建立具有精靈移動的簡單 2D 遊戲時,使用者可能會遇到無回應顯示。此問題源自於 Pygame 應用程式缺少基本元素:遊戲循環、事件處理和顯示更新。
典型的 Pygame 應用程式必須使用遊戲循環來提供連續性。此循環處理事件處理、表面更新和顯示刷新。事件處理涉及到 pygame.event.pump() 或 pygame.event.get() 來與作業系統互動。
此外,顯示需要定期更新。這是使用 pygame.display.flip() 或 pygame.display.update() 來實現的。以下程式碼示範了這些概念:
import pygame pygame.init() playerX = 50 playerY = 50 player = pygame.image.load("player.png") width, height = 64*8, 64*8 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # main application loop run = True while run: # event loop for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False # clear the display screen.fill((255,255,255)) # draw the scene screen.blit(player, (playerX, playerY)) # update the display pygame.display.flip()
透過實現這些元件,顯示器將變得響應靈敏,遊戲將按預期運行。
以上是為什麼我的 Pygame 顯示無回應?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!