歡迎來到全面的圖表世界!如果您是開發人員,而術語「圖表」只會讓人想起餅圖和長條圖的圖像,那麼請準備好擴展您的視野。從資料結構的角度來看,圖是許多複雜的電腦科學問題和現實世界應用背後的無名英雄。從社交網路和推薦引擎到尋找從 A 點到 B 點的最短路徑,圖表可以做到這一切。本指南將涵蓋從基礎知識到高級圖形演算法的所有內容。繫好安全帶;這將是一次充滿知識、幽默和程式碼片段的瘋狂之旅,讓您成為 Java 圖形大師!
其核心,圖是由邊連接的節點(頂點)的集合。與可能是線性的平均資料結構(如陣列或鍊錶)不同,圖表允許更複雜的關係。
圖 GGG 定義為 G=(V,E)G = (V, E)G=(V,E) 其中:
考慮一個代表友誼的簡單圖表:
圖可以是有向圖或無向圖。在有向圖中,如果愛麗絲指向鮑勃,請想像愛麗絲說:「嘿鮑勃,我關注你,但你不關注我。」
二維數組 adj[i][j]adj[i][j]adj[i][j] 用於下列位置:
如果節點 i 和 j 之間有邊,則 adj[i][j]=1adj[i][j] = 1adj[i][j]=1。
ii
jj
adj[i][j]=weightadj[i][j] = Weightadj[i][j]=權重(如果圖表已加權)。
優點:
快速尋找:O(1) 檢查邊是否存在。
O(1)O(1)
非常適合密集圖形。
缺點:
int[][] adjMatrix = new int[n][n]; // n is the number of vertices // Add an edge between vertex 1 and 2 adjMatrix[1][2] = 1;
一個陣列或列表,其中每個索引 iii 保存連接到頂點 iii 的節點列表。非常適合稀疏圖。
優點:
缺點:
查找邊是否存在需要 O(n)。
O(n)O(n)
int[][] adjMatrix = new int[n][n]; // n is the number of vertices // Add an edge between vertex 1 and 2 adjMatrix[1][2] = 1;
所有邊的簡單列表。每條邊都表示為一對(或加權圖的三元組)。
優點:
缺點:
List<List<Integer>> adjList = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < n; i++) { adjList.add(new ArrayList<>()); } // Add an edge between vertex 1 and 2 adjList.get(1).add(2);
廣度優先搜尋 (BFS):
時間複雜度:O(V E)。
O(V E)O(V E)
List<Edge> edges = new ArrayList<>(); edges.add(new Edge(1, 2, 10)); // Edge from 1 to 2 with weight 10
深度優先搜尋 (DFS):
時間複雜度:O(V E)。
O(V E)O(V E)
int[][] adjMatrix = new int[n][n]; // n is the number of vertices // Add an edge between vertex 1 and 2 adjMatrix[1][2] = 1;
非常適合像「到特定類型節點的最短距離」這樣有多個起點的問題。
對於處理無向圖中的連通分量和循環偵測功能強大。
動態規劃可以與圖遍歷結合,優化重複子問題的解決方案。
用於透過知情猜測(啟發式)進行尋路。與 Dijkstra 類似,但優先考慮靠近目的地的路徑。
如果您已經完成了這一步,那麼恭喜您!您不僅在圖表的瘋狂之旅中倖存下來,而且還為自己配備了解決遇到的任何與圖表相關的問題的知識。無論您是程式設計競賽迷、演算法愛好者,還是只是想通過資料結構課程的人,本指南都涵蓋了您所需的一切。
請記住,在圖表的世界中,如果您迷路了,請回到本指南!
以上是Java 圖形終極指南:適合各層級開發人員的深入探討的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!