Discord.js v12 遷移指南:從v11 到v12 的程式碼遷移
遷移到Discord.js v12 可能會因重大變更而導致錯誤。這是解決這些問題並確保順利遷移的指南。
管理者
先前快取的屬性(如 client.users 和 Guild#roles)現在是管理者。透過快取屬性存取快取的集合:
const user = client.users.cache.get('123456789012345678'); const role = message.guild.roles.cache.find(r => r.name === 'Admin');
GuildMember#addRole、Guild#createChannel 和TextBasedChannel#fetchMessages 等方法已移至各自的管理器:
await message.member.roles.add(role); await message.guild.channels.create('welcome'); const messages = await message.channel.messages.fetch();
Collection
Collection 類別現在使用函數對於.find 和 .findKey:
// v11: collection.find('property', 'value') collection.find(item => item.property === 'value');
.exists、.deleteAll 和 .filterArray 等方法已被刪除:
// v11: collection.exists('property', 'value') collection.some(item => item.property === 'value'); // v11: collection.deleteAll() Promise.all(collection.map(item => item.delete()));
。現在在集合本身上運行函數,而不是其項目:
// v11: collection.tap(item => console.log(item)) collection.each(item => console.log(item)); // New .tap behaviour: collection.tap(coll => console.log(`${coll.size} items`));
RichEmbed/MessageEmbed
RichEmbed 類別已被 MessageEmbed 替換,現在使用MessageEmbed對於所有嵌入:
const {MessageEmbed} = require('discord.js'); const embed = new MessageEmbed();
addBlankField 方法已被刪除。要添加空白字段,請使用:
embed.addField('\u200B', '\u200B');
語音
所有播放方法現在統一在一個播放方法下:
const dispatcher = connection.play('./music.mp3');
Client#createVoiceBroadcast已移至ClientVoiceManager:
const broadcast = client.voice.createVoiceBroadcast();
StreamDispatcher 擴充了 Node.js 的流。可寫,因此使用dispatcher.destroy() 而不是dispatcher.end()。
圖像 URL
像 User#displayAvatarURL 和 Guild#iconURL 這樣的屬性現在是方法,傳回 ImageURLOptions物件進行自訂:
const avatar = user.displayAvatarURL(); const icon = mesage.guild.iconURL();
更多資訊
有關重大更改的更多詳細信息,請參閱[更新指南](https: //discordjs .guide/additional-info/changes/v12.html)和[變更日誌](https://github.com/discordjs/discord.js/blob/main/CHANGELOG.md#v1200)。 [Discord.js 文件](https://discord.js.org/#/docs) 也提供了寶貴的幫助。
以上是如何成功地將我的 Discord.js 機器人從 v11 遷移到 v12?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!