龍與地下城為那些想要施展法術的人提供了很多選擇,但有些很難僅通過名稱來區分。吟遊詩人和牧師與巫師有明顯的區別,因為這兩個詞都具有非魔法含義,可以幫助我們理解它們。
巫師、術士和術士之間的區別很難單純從名字上看出。術士聽起來有點邪惡,但關於黑巫師和不悔改的巫師的故事已經夠多了,甚至這條線索也很模糊。 《D&D》中的三人組都有獨特的身份和名字背後的歷史。
2024 年 11 月 20 日更新,作者:Sean Murray:巫師、術士和術士都使用魔法,但他們的做法都略有不同。我們更新了本指南,以便更容易區分差異,並注意 2024 年《龍與地下城》規則更新中添加的一些子類。
三位奧術施法者之間的主要區別在於他們如何變得具有魔法。
類型[&&&] |
他們如何變得神奇
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巫師透過仔細研究獲得魔法力量。他們可能會去正規學校或獨立學習,但會得出一系列 | 使用時會產生神奇效果的公式。 | ||||||||
巫師 | 天生具有與生俱來的魔法力量。巫師通常可以將他們的祖先追溯到龍、精類或其他魔法生物。這為他們提供了一個直接直觀的管道來訪問,但他們會對源自祖先的魔法有更強的親和力。 Weave | ||||||||
術士用他們的力量進行交換 | ,而不是完全擁有它。像巫師一樣,他們從外部來源獲得力量,但他們不是繼承它,而是與被稱為“贊助人”的更強大力量達成協議(有時不情願),這些力量賦予他們魔法能力。
施法者 |
優點 |
播放中的範例 |
弱點 |
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嚮導 |
巫師是三人組中唯一「有準備的施法者」。由於他們的魔法來自於他們的學習,他們可以花時間學習新的法術而無需升級,並且可以改變他們手頭準備好的法術。 | 想要與巨魔戰鬥的巫師可能購買包含火焰法術的捲軸並將其轉錄到他們的法術書中來學習它們。 | 當巫師無法針對情況進行計劃時,他們就處於劣勢。 |
魔法師 |
巫師將巫師公式反轉為「自發性施法者」。他們學到的所有魔法都可以立即使用,但他們無法輕鬆學習新咒語。 | 巫師可以使用雙法術超魔將一束冰霜一分為二,當該法術正常命中一次時攻擊兩個目標。 | 巫師將無法調整他們可用的法術來瞄準敵人的弱點。 |
術士 |
術士比術士學習的法術更少,並且擁有的法術位也更少。然而,他們所擁有的為數不多的法術總是以最大力量施放,並且他們在短暫休息後會恢復所有用過的法術位。這使得他們通常更擅長短時間的戰鬥,而不是長時間的地下城潛水。 | 術士在用強大的火球結束戰鬥後,通過短暫的休息恢復了所有法術。 | 長時間的戰鬥會降低術士的力量,迫使他們訴諸邪能衝擊。 |
術士的更多力量來自施法之外的功能,稱為召喚和契約。
Type |
Description |
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Invocation | Invocations are modular abilities that customize how the warlock functions in and out of combat. Popular combat invocations empower the warlock's Eldritch Blast cantrip, which can be cast endlessly without consuming spell slots. |
Pacts | Pacts are a larger singular choice akin to a second subclass after their patron. The warlock might specialize in using magically augmented weapons, performing longer ritual spells, or placing magical talismans on their allies to share their magic. |
選擇正確的邪術召喚可以將術士的邪術衝擊法術增強到真正荒謬的水平。痛苦衝擊將你的魅力調整值加到邪能衝擊的傷害中,而擊退衝擊可以將被邪能衝擊擊中的敵人推入陷阱或懸崖。
作為角色,三位施法者在他們的動機、目標和個性上可能非常不同。
術士的表現方式具有最大的多樣性。術士可能會高興地運用他們的魔法,無需像其他兩個學科那樣經過多年的訓練和約束。他們也可能害怕自己的力量。
術士最重要的考慮因素是他們與守護神的互動,這是他們魔法的來源。
Type |
Description |
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Great Old Ones Warlock | A warlock of the Great Old Ones might carefully steal magic from an unaware patron: eldritch deities are too vast to notice a warlock stealing powers the way an insect might siphon off a droplet of a person's blood. These warlocks might grow very concerned if their patron ever decides to directly observe or interact with them. |
Archfey Warlock | A warlock of the Archfey might be caught up in some opaque fey transaction, with convoluted rules and harsh penalties for breaking them. It's possible they managed to outwit a magical entity and earned free power but they might also be deeply in debt for the magic they received. Mythologies vary but generally agree that it is very dangerous to owe any debt to the feyfolk. It's also possible the patron took an interest in the warlock and gave them powers for the sake of entertainment, or the warlock somehow lucked into the Archfey's gratitude. |
Fiends Warlock | Fiend patrons often have similar transactional rules as Archfey patrons but are usually more defined by their contractual obligations. Fiends are also usually more transparent about their desire to acquire ever more power and the warlock's role in achieving that end, often via destruction, corruption, or enslavement. |
Paragon or Agent Warlock | Warlocks might also be paragons or unknowing agents of a cause that aligns with the interests of their patron. A celestial patron might bestow power onto their champion the same way a cleric receives power from a deity. |
巫師與術士有著相似的角色扮演定位,一些想要避免負面恥辱的術士可能會嘗試將自己呈現為天生的巫師。
巫師可能對其力量的來源知之甚少,並且可以透過不同的方式來對待它。他們可能接受他們的魔法作為與生俱來的權利或將其視為自身之外的東西。
巫師可能會利用休息時間研究他們的血統以更好地了解他們魔法的來源,或者他們可能努力控制他們驚人的宇宙力量。
類型 |
描述 |
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異常魔法師 | 異常巫師以某種方式獲得了不自然的靈能力量,要么是透過與來自星界、遙遠國度或其他靈能實體的接觸。結果是專注於心靈的神奇力量,例如心靈遙感、心靈感應和預知。 |
發條魔法師 | 見識過宇宙的內部運作,發條魔法師擁有機械神力。這賦予了它們超越時間、物理和自然基本規則的強大力量。 |
狂野魔法師 | 狂野魔法巫師被祝福(或可能被詛咒)擁有巨大的魔法潛力。他們可能出生在魔法地脈上,遭遇過怪異的魔法事故,或是等待轉世的死神。無論出於何種原因,這個巫師子類都在努力控制其不可思議的力量。 |
龍系魔法師 | 龍族術士血統中的某個地方有一條龍--一種擁有如此巨大魔法力量的存在,他們情不自禁地將其傳遞給後代。也有可能獲得龍的力量作為禮物,或偷偷地從他們那裡奪走它,但大多數情況下,龍不會讓像基因不相容這樣的小事情阻止他們享受美好時光。 |
巫師可能會認識到術士和巫師都必須做出犧牲才能獲得與生俱來的相同水平的魔法親和力。這可能是自鳴得意的優越感或冒充者症候群的根源,取決於他們的個性。
巫師是三合會中唯一一個肯定選擇了他們所在位置的成員。這可能被認為是一種特殊的對奧術的奉獻,或是對力量的渴望。巫師也可能有一個積極主動的目標,他們打算使用他們的魔法來實現這個目標。
類型 |
描述 |
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轉換專家 | 嬗變專家可能有一個他們希望透過魔法實現的特定項目,無論是創造點金石將鉛變成金還是神奇地塑造建築材料來建造普通工程技術不可能實現的建築。 |
召喚嚮導 | 召喚法師專門研究破壞性魔法,無論是元素爆炸、一灘酸液或是原始的破壞力。這可能會轉化為 將魔法視為決鬥藝術、征服手段,或只是喜歡煙火表演。 |
防護法師 | 防護者專攻防禦魔法。他們施展的法術會重新導向、反射或重新分配物理和魔法力量,以確保自己和隊友的安全。護法者也學習驅逐超凡脫俗的實體並學習透過傳送門遠行。 |
占卜師 | 占卜者透過時間的迷霧來決定萬物的命運。他們專注於預兆、千里眼、星體投射以及看到通常看不見的東西。他們對潛在未來的了解使占卜者能夠影響事件以實現預期的結果。 |
魔術師 | 魔術師隱藏、欺騙和誤導他人的感官。有時,這個子類的巫師所製造的幻像看起來是如此真實,以至於它們也可能是真實的。 |
死靈法師的願望 | 死靈法師可能渴望成為巫妖,一個透過吸食靈魂來維持自身存在的不朽的不死巫師。他們可能還想組建一支不死軍隊來征服這片大陸。這是一種你不會大聲提及的邪惡目標,但有一些值得期待的東西是件好事。 |
召喚學院嚮導已在 2024 年 D&D 規則更新中重新命名為「Evoker」子類別。
以上是龍與地下城:巫師、術士和術士有什麼不同?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!