處理大型 C 專案時,通常需要將多個 .cpp 檔案包含到單一編譯單元中。實現此目的的一種方法是在單一檔案中使用 #include 指令,通常稱為「Unity Build」方法。
利用Unity 建置可以帶來幾個好處:
但是,Unity 也存在潛在的陷阱建構:
Unity Builds 可以加快編譯和連結速度,但重要的是權衡這些好處與潛在缺點,例如可維護性降低和命名空間可見性問題。對於大型項目,尤其是那些不經常編輯的項目,Unity Builds 可以成為提高建置效能的可行解決方案。
以上是Unity 用 C 建置:編譯更快還是維護更麻煩?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!