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建造 Race Riot:使用 Pygame 和 CI/CD 管道的賽車遊戲

Mary-Kate Olsen
發布: 2024-11-27 09:17:14
原創
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介紹:

遊戲開發既是一門藝術,也是一門科學,Python 的 Pygame 庫為嶄露頭角的開發人員提供了一個絕佳的平台,將他們的遊戲想法變成現實。在這篇部落格中,我將展示我創建 Race Riot 的旅程,這是我作為學期專案開發的一款令人興奮的 2D 賽車遊戲,同時強調整合 CI/CD 管道如何增強開發、測試和部署流程。

遊戲概述:

Race Riot 是一款高速賽車遊戲,您可以躲避敵人的車輛並爭取最長的生存時間。它使用 Pygame 構建,具有動態障礙、身臨其境的音效和用戶友好的控制。

主要遊戲特色

簡單的控制:
使用箭頭鍵向左或向右導航。

動態難度:
敵方車輛在隨機位置生成,速度逐漸增加,以保持遊戲的挑戰性。

像素完美的碰撞偵測:
遊戲使用精確的碰撞箱來確保碰撞事件的公平性和真實性。

沉浸式音訊:
背景音樂和碰撞等音效增強了遊戲體驗。

主選單:
乾淨、用戶友好的介面讓玩家只需點擊一下即可開始遊戲或退出。

遊戲預覽

遊戲以時尚的主選單開始,然後是分秒必爭的令人腎上腺素飆升的駕駛體驗。如果您與另一輛車相撞或偏離賽道,遊戲就結束了。

為什麼是 Pygame?

Pygame 是一個用 Python 開發 2D 遊戲的流行函式庫。我選擇它的原因如下:

  • 易於使用:
    Pygame 提供了用於處理圖形、聲音和事件的直覺模組。

  • 社群支持:
    充滿活力的開發者社群意味著充足的教學課程、文件和故障排除資源。

  • 多功能性:
    從處理像素完美的碰撞到繪製動態精靈,
    Pygame 提供了該項目所需的一切。

它是如何運作的

遊戲由多個協同工作的組件組成:

1。設計曲目與背景
賽道由多個元素組成,包括人行道、路帶和車道分隔線。我使用 Pygame 的 blit 函數動態繪製圖像以獲得更好的性能:

Building Race Riot: A Racing Game with Pygame and a CI/CD Pipeline

2。玩家的車子
使用箭頭鍵控制玩家的汽車,並在螢幕上追蹤和更新運動:

Building Race Riot: A Racing Game with Pygame and a CI/CD Pipeline

3。隨機障礙
敵方汽車在螢幕外的隨機水平位置產卵並向下移動:

Building Race Riot: A Racing Game with Pygame and a CI/CD Pipeline

4。遊戲結束邏輯
當發生碰撞或玩家越過道路邊界時遊戲結束:

Building Race Riot: A Racing Game with Pygame and a CI/CD Pipeline

開發過程中的挑戰

1。圖形渲染
流暢地渲染多個圖像(玩家汽車、敵方汽車、道路元素)而不出現延遲是一個挑戰。優化 Pygame 的渲染循環並載入資源有效地解決了這個問題。

2。隨機化
確保敵方車輛出現在不同的位置,同時保持遊戲公平性需要微調。

3。像素完美的碰撞偵測
使用掩模進行精確的碰撞檢測可以避免誤報並確保汽車之間的真實交互作用。

CI/CD 管道:

確保品質和快速部署
現代軟體開發依靠自動化蓬勃發展。強大的 CI/CD 管道可確保每個變更都經過無縫測試和部署。

1.持續整合(CI)

自動化測試
自動化測試對於維持遊戲穩定性至關重要。我為關鍵功能編寫了單元測試,例如碰撞檢測:

Building Race Riot: A Racing Game with Pygame and a CI/CD Pipeline

這些測試會在每次提交到儲存庫時自動執行,確保新的變更不會破壞現有功能。

程式碼品質檢查
使用 flake8 等工具,管道可確保程式碼遵循 Python 的最佳實務。

2.持續部署(CD)

可執行打包
使用 PyInstaller,遊戲被打包成獨立的可執行檔以供分發:

Building Race Riot: A Racing Game with Pygame and a CI/CD Pipeline

部署工作流程
以下是執行測試、建立遊戲並上傳執行檔的 GitHub Actions 工作流程:

Building Race Riot: A Racing Game with Pygame and a CI/CD Pipeline

CI/CD 對遊戲開發的好處

  • 程式碼穩定性:
    自動化測試儘早發現錯誤,確保穩定的版本。

  • 更快的發展:
    開發人員專注於功能,而管道處理重複性任務。

  • 合作:
    多個貢獻者可以在沒有整合問題的情況下工作。

  • 可靠部署:
    每個更新都會打包和部署,無需人工幹預。

未來的增強功能

種族騷亂只是開始!這是我接下來計畫要添加的內容:
多層次:
具有不同軌道的漸進挑戰性關卡。

排行榜:
用於追蹤高分的全球或本地排行榜。

多人遊戲模式:
允許兩名玩家一起比賽!

強化道具:
加上護盾、速度提升或無敵,讓遊戲更加刺激。

結論

開發「Race Riot」是一次奇妙的經歷,它將創造力與技術專長結合。整合 CI/CD 管道不僅提高了遊戲質量,還簡化了整個開發生命週期。

無論您是在建立遊戲、Web 應用程式還是任何軟體,都必須採用 CI/CD 實踐來確保品質和效率。

以上是建造 Race Riot:使用 Pygame 和 CI/CD 管道的賽車遊戲的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:dev.to
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